Az amerikai játékhardver-eladások 35 éves mélyponton – árrobbanás és az előfizetések térnyerése
Az USA-ban 1,6 millió játékhardver fogyott novemberben, 1995 óta a legalacsonyabb. Rekordárak, a költés digitális és előfizetéses tartalmakra tolódik.
Az USA-ban 1,6 millió játékhardver fogyott novemberben, 1995 óta a legalacsonyabb. Rekordárak, a költés digitális és előfizetéses tartalmakra tolódik.
© A. Krivonosov
Az amerikai játékhardver-eladások 35 éves mélypontra estek, miközben az árak meredeken emelkednek. A Circana Retail Tracking Service adatai, amelyeket Matt Piscatella elemző ismertetett, azt mutatják, hogy idén novemberben mindössze körülbelül 1,6 millió készülék talált gazdára — ez a legalacsonyabb érték 1995 novembere óta.
Összehasonlításképp 2019 novemberében 3,39 millió eszköz fogyott. Az átlagos darabár rekord 439 dollárra kúszott fel, szemben az öt évvel ezelőtti nagyjából 235 dollárral. Vagyis a vásárlók jóval többet fizetnek, miközben lényegesen kevesebb készüléket visznek haza — beszédes pillanatkép egy olyan piacról, ahol a megugró árak felülírják az ünnepi lendületet.
Éves összevetésben a novemberi játékhardver-költés 27%-kal esett. A játéktartalmak eladásai 1%-kal kúsztak feljebb, míg a kiegészítők 13%-kal estek vissza. Teljes éves távlatban ugyanakkor a hardvereladások nagyjából 10%-kal még mindig magasabban állnak, ami egyenetlen lendületre utal az év folyamán.
Elemzők megjegyzik, hogy a számok kizárólag az amerikai piacot tükrözik, a globális tendenciákat nem. Ezzel párhuzamosan erősödik az érdeklődés az előfizetéses szolgáltatások iránt: az ilyen kiadások egy év alatt 16%-kal nőttek. Összességében úgy látszik, a játékosok hasonló összegeket költenek játékokra, de ennek nagyobb részét digitális tartalmakra és szolgáltatásokra irányítják, míg a drága hardvervásárlásokat elhalasztják — ez a mozgás arra utal, hogy a háztartások egyelőre a rugalmasságot részesítik előnyben a tulajdonlással szemben.