Sony Project Canis: hordozható, natív játékokat futtató PlayStation

Úgy tűnik, a Sony komolyan készül visszatérni a kézikonzolok piacára – nem kísérő kiegészítővel, hanem teljes értékű játékgéppel. Szivárgások szerint a Project Canis kódnevű fejlesztés egy önálló, hordozható PlayStation, amely akár a PlayStation 6-tal együtt érkezhet. Nem egy PlayStation Portal-típusú kütyüről vagy pusztán streamelésre szánt eszközről lenne szó, hanem valódi konzolról, amely natívan futtatja a játékokat.

A fordulat lényege stratégiai. A Sony felismerte, hogy a játékosok egyre kevésbé akarnak a tévé elé kötve maradni, miközben a Nintendo Switch és a Steam Deck sikere azt mutatja, a hordozható játék mára tömegjelenség. Az új gépet nem mellékszerepre szánják, hanem a következő generációs PlayStation-ökoszisztéma kulcselemeként képzelik el – olyanként, amely a Sony platformján tartja a felhasználókat, miközben bárhol játszhatnak. Ez a megközelítés józan válasznak tűnik a mobilitás felé tolódó szokásokra.

A projekt közvetett nyomai már a szoftverben is felbukkannak. Fejlesztők arról számolnak be, hogy a Sony új energiatakarékos mód támogatását sürgeti, sőt módosításokat tolt ki régebbi PS5-fejlesztői készletekre is. Bennfentesek szerint mindez nem környezetvédelmi vállalásokról szól, hanem arról, hogy a játékok alacsony fogyasztás mellett is működjenek – ami egy akkumulátoros kézikonzolnál létfontosságú. A hangsúly nehezen értelmezhető másként, mint mobilközpontú prioritásként.

A pletykák egyedi, RDNA 5 alapú AMD-chipről beszélnek, amelyet nagy teljesítményre és visszafogott energiaigényre hangolnak. Hordozható módban a gép 1080p-s játékmenetet célozhat, USB‑C dokkolóhoz csatlakoztatva pedig kényelmes 1440p-t. A beszámolók szerint a Sony a PSSR 2 mesterségesintelligencia-alapú felskálázására támaszkodna, hogy a látvány minőségét megőrizze anélkül, hogy a játékok tartalmán kellene faragni. Ha mindez így valósul meg, az jól illeszkedik a teljesítmény és üzemidő közti egyensúlyt kereső iparági törekvésekhez.