Steam 42 milliós egyidejű felhasználói rekord és tartós növekedés

A Steam új csúcsot állított fel az egyidejű felhasználók számában. A SteamDB adatai szerint január 11-én több mint 42 millió ember tartózkodott egyszerre a szolgáltatásban. Az előző rekordot 2025 októberében mérték, akkor nagyjából 41,6 milliónál tetőzött a szám. Egy ilyen mérföldkő már önmagában jelzi, hogy a platformhoz erősen kötődik a közönség.

A Steam közönsége évek óta bővül, de az igazi lendület 2020 után vált látványossá. A járvány előtt a platform jellemzően évi 4–5 százalékkal nőtt; a lezárások idején viszont a videojátékok iránti érdeklődés látványosan megugrott. 2020 márciusától 2021 februárjáig az egyidejű felhasználók száma 20 millióról 26,3 millióra emelkedett – ez volt a leggyorsabb ugrás a platform történetében. Visszanézve ez adta meg azt az ütemet, amelyből később tartós trend lett.

A növekedés a járvány lecsengése után sem állt meg, legfeljebb mérséklődött. 2022-től 2026 elejéig a Steam a csúcs egyidejű felhasználói számát 30 millióról 42 millióra tornázta fel. Ez nagyjából évi 12–13 százalékos tempónak felel meg – jóval a COVID előtti ütem fölött, és arra utal, hogy a platform pozíciója hosszú távon erősödik. A trend inkább következetes építkezést, semmint egyszeri kilengést mutat.

A közönségbővülést a bevételek emelkedése is lekövette. Az Alinea Analytics szerint 2025 decembere volt a Steam legerősebb decembere: a platform bevétele meghaladta az 1,6 milliárd dollárt, ami 22,7 százalékos éves növekedés, és bőven a pandémia idején mért, 2020 decemberi nagyjából 1,4 milliárd dollár fölé került. A pénzügyi ív is ezt a tartós erősödést támasztja alá.

Összességében a Steam nemcsak megőrizte a járvány idején megugró figyelmet, hanem tartós felhasználói és bevételi növekedéssé formálta. A számok arra mutatnak, hogy a platform továbbra is a PC-s játékpiac meghatározó ereje – és az üzleti modellje sok versenytárssal szemben ma is meggyőzőbben teljesít.