Andy Nguyen biztonsági mérnök egy különleges kísérletet mutatott be a PlayStation 5 Slim konzollal, amelyen sikerült telepítenie a Linux operációs rendszert, gyakorlatilag játék-PC-vé alakítva a készüléket.
A kutató egy olyan exploit-láncot alkalmazott, amely képes megkerülni a Sony által alkalmazott hypervisor-védelmet. A Byepervisor eszköz segítségével kernel-szintű hozzáférést szerzett a rendszerhez, így képes volt aláíratlan kód futtatására. Ennek eredményeként a konzol úgy kezdett működni, mint egy hagyományos számítógép, és lehetővé vált a játékok futtatása a Steam-en keresztül.
Bemutatóként a mérnök elindította a Grand Theft Auto V Enhanced Edition változatát. A játék 1440p felbontásban futott, ray tracing bekapcsolásával, körülbelül 60 képkocka per másodperc sebességet nyújtva. A hang és a kulcsfontosságú interfészek, köztük az HDMI és USB portok mind megfelelően működtek.
A kísérletet egy régebbi firmware-verzióval rendelkező konzolon végezték – nagyjából a rendszer első szoftvergenerációiból származóval. Ez nagyobb kontrollt biztosított az eszköz felett, és lehetővé tette egy harmadik féltől származó operációs rendszer telepítését.
Bár a teljes grafikus hardvergyorsítás még nincs teljes mértékben implementálva, az eredmény rámutat, hogy a PS5 architektúrája nagyon hasonlít egy szabványos x86-alapú számítógépéhez. Az ilyen kísérletek visszahozzák az OtherOS funkció emlékét, amelyet a korai PlayStation 3 változatokon találhattunk, ahol a Sony hivatalosan is engedélyezte a Linux telepítését.
Az entuziasták szerint az ilyen projektek bemutatják a hibrid játékeszközök lehetőségeit, utalva a jövő olyan rendszereire, amelyek hasonlóak lehetnek a Steam Machine koncepcióhoz, és ötvözhetik a konzol és a PC képességeit.