Project Helix: a Microsoft új Xbox konzoljának részletei

A GDC 2026-on a Microsoft részleteket osztott meg a következő generációs Xbox-ról, amelynek a Project Helix a kódneve. Jason Ronald, az Xbox alelnöke bemutatás közben elmondta, hogy az új rendszer jelentős ugrást jelent a jelenlegi generációhoz képest, mivel jelentősen fejleszti a sugárkövetést, a hatékonyságot és a grafikai képességeket.

Ronald szerint a Project Helix egy egyedi AMD SoC-t fog használni, és a következő generációs DirectX-et szem előtt tartva fejlesztik. A konzol támogatni fogja a gépi tanulás alapú felbontásnövelést, a többképkockás generálást, a sugárkövetéshez és útvonalkövetéshez szükséges Ray Regeneration-t, valamint a neurális renderelési technológiákat. Részese lesz az AMD FSR Diamond ökoszisztémának is, ami a vállalat saját skálázási technológiájának következő fejlődési lépcsőfoka.

A Microsoft megerősítette, hogy a Project Helix képes lesz konzol- és PC-játékokat egyaránt futtatni, tovább elmosva az Xbox és a Windows platformok közötti határokat. A vállalat az új rendszert úgy pozicionálja, amelyet eleve a mesterséges intelligencia közvetlen integrálására terveztek a grafikai és számítási folyamatokba, ami valósághűbb és dinamikusabb játékvilágokat tesz lehetővé.

A fejlesztők 2027-től kapnak hozzáférést a Project Helix fejlesztőkészülékek alfa verzióihoz. Ez azt jelenti, hogy a fogyasztói megjelenés valószínűleg nem lesz 2028 előtt. Az ár továbbra is nyitott kérdés, és a Microsoft még nem árulta el, mennyibe fog kerülni ez az ambiciózus hardverfrissítés.