AMD RDNA5: ambiciózus GPU-architektúra AT0-val, 512 bites busz és MI

Az AMD a Radeon termékvonal egyik legátfogóbb frissítésére készül: érkezik az RDNA5 architektúra, amelyet egyes belső források már UDNA néven emlegetnek. Kepler elemző szerint az RDNA5 számottevő ugrást jelent az RDNA4-hez képest, amely a közép- és felsőkategóriára koncentrált, és nem hozott integrált vagy mobil kiadásokat. Az új generáció egyszerre célozza a játékosokat és a mesterséges intelligenciát, így könnyen az utóbbi évek legambiciózusabb AMD-projektje lehet.

A sorozat egyik zászlóshajója, az AT0 GPU várhatóan 96 számítási egységet vonultat fel, nyolc darab, egyenként 12 egységből álló tömbbe rendezve. Ez a felépítés papíron erős teljesítménynövekedést ígér, és közelebb tolhatja az AMD-t ahhoz a területhez, ahol továbbra is az NVIDIA uralkodik: az AD102 és a GB202 nyers erőben és memória-kapacitásban még vezet. A kisebb lapkák ehhez igazodva skálázódnak: az AT2 legfeljebb 40 egységet és 192 bites memóriabuszt kínálhat, míg az AT3 24 számítási egységgel és LPDDR5X-támogatással érkezik.

A memória kap kiemelt szerepet: az AT0-hoz 512 bites buszt emlegetnek, amely hatalmas sávszélességet ígér. Minden shader blokkba renderelő háttéregység, grafikus motor és L2 gyorsítótár kerül integrálásra. Figyelemre méltó, hogy az AT3 és az AT4 több memóriavezérlőt alkalmazhat, ami az LPDDR5X-támogatáshoz és – potenciálisan – a mobil eszközök nagyobb rugalmasságához kötődik.

A specifikációk még nem véglegesek, és az AMD egyelőre nem készített tesztpéldányokat, ezért a részleteket érdemes előzetesként kezelni. Mégis, az irány bíztató: az RDNA5 könnyen fordulóponttá válhat, feljebb zárhatja az ollót a csúcskategóriában, miközben új lehetőségeket nyit a MI-területen. Összességében ez bátor kísérletnek tűnik arra, hogy a cég ott nyerjen lendületet, ahol a legtöbbet számít.