A Google kivezeti a GameSnacksot az Android Auto-ból – érkezik a Gemini és frissített felület

Miközben a Google a Gemini integrációjával, frissített felülettel és Pixel 10-stílusú extrákkal – például a Call Notes és a Call Screen funkciókkal – készül egy nagy Android Auto-átalakításra, a cég közben olyan lehetőségek kivezetését is mérlegeli, amelyek felett láthatóan eljárt az idő. A figyelem középpontjába a GameSnacks került: egy falatnyi, parkolás közben játszható árkádjáték-csomag.

Eleinte csak az Android Auto 15.2 bétájának felhasználói vették észre, hogy a GameSnacks eltűnt. A 15.4-es verziónál már több tesztelő is arról számolt be, hogy a gyűjtemény kikerült a menüből. A stabil kiadásban egyelőre még látható, de a mintázat arra utal, hogy a Google a teljes leállás előtt puhatolózik.

A 2021-ben, a parkolóban töltött percek elütésére indított GameSnacks sosem futott be igazán. Sokan inkább a telefonjukon játszanak, a funkció kevés frissítést kapott, és gyakran akadozott. Előfordult, hogy a rendszer tévesen mozgásban lévő járműnek érzékelte az autót, és blokkolta a játékindítást – emiatt egyesek a motort indították újra, mások a rögzítőfékkel próbálkoztak.

A projekt leépítése mellett szóló érvek kézenfekvőek: alacsony aktivitás, megakadt fejlesztés, megbízhatósági gondok és – feltehetően – stratégiai irányváltás. A vállalat mostanában teljes értékű címek támogatását kezdi hozzáadni, például az Angry Birdsöt és a Candy Crusht, így a pehelysúlyú árkádok jó eséllyel helyet csinálnak a csiszoltabb játékoknak. Ebből a nézőpontból nézve ez nem is tűnik meglepő döntésnek.

A Google hivatalos kommentárt nem adott. Ha a GameSnacks a következő frissítés után csendben eltűnik, az nagyjából megfelel annak az iránynak, amerre a dolgok haladnak.