Marvel's Wolverine: Játékmenet és árszivárgás a State of Play előtt

Marvel's Wolverine: Új játékmenet a State of Play előtt
© E. Vartanyan

A Marvel’s Wolverine ismét a figyelem középpontjába került, hiszen közeleg a Sony State of Play, amelyet június 2-án tartanak. Az Insomniac Games várhatóan új játékmenet-betekintőt mutat a következő nagy PlayStation 5-exkluzívjából. A játék 2026. szeptember 15-re várható, így a rajongók már alig várják az új részleteket és a harcrendszer bemutatását.

A kiskereskedelmi szivárgás még jobban felcsigázta a közönséget. Egy PyroMid/GHSTE nevű felhasználó megosztott egy képet a Marvel’s Wolverine promóciós bannerről egy üzletben, valamint árinformációkat, amelyeket állítólag egy GameStop dolgozótól szerzett. A szivárgás szerint az alapkiadás 69,99 dollárba kerül. Egyelőre nem tudni, hogy a Sony tervez-e Deluxe kiadást, gyűjtői változatot vagy különleges konzolcsomagokat.

A fizikai előrendelések akár rögtön a State of Play után elindulhatnak. A Sony korábban néha azonnal megnyitotta a rendeléseket egy-egy bemutatót követően, máskor viszont heteket várt. A szivárgás forrása szerint ha a boltok már kapják a promóciós anyagokat, általában nem kell sokat várni.

A Marvel’s Wolverine első játékmenetét a 2025-ös State of Play alatt láthattuk, azóta viszont alig került elő új felvétel. Az Insomniac korábban jelezte, hogy az előrendelések előtt szeretnének többet mutatni a játékból. Ez a pillanat most úgy tűnik, elérkezett: a Sony egy PlayStation Blog-bejegyzésben már ígéretet tett arra, hogy bemutatják Logan brutális és agresszív harci stílusát, valamint új részleteket a projektről.

PC-s verzióra egyelőre ne számítsunk. A Sony általában csak hónapokkal vagy évekkel a konzolos premiert követően hozza ki történetvezérelt exkluzívjait PC-re. Ráadásul a Bloomberg újságírója, Jason Schreier szerint a PlayStation Studios újragondolhatja a platformok közötti stratégiáját, ami még távolabbra tolhatja a PC-s bejelentést.

Ha a szivárgás helytálló, a Marvel’s Wolverine a PlayStation 2026 második felének egyik legnagyobb dobása lesz. Az Insomniac számára ez kulcsfontosságú projekt a Spider-Man játékok után: a stúdiónak nemcsak egy ismerős Marvel-hőst kell életre keltenie, hanem egy sötétebb, brutálisabb akciójátékot, ami képes kitűnni a szuperhős műfajból.