Xbox nyomás alatt: Microsoft akár 200 dollárt bukhat konzolonként

Microsoft akár 200 dollárt bukhat minden Xbox Series X|S konzolon
© RusPhotoBank

Jez Corden bennfentes szerint a Microsoft növekvő veszteségekkel szembesül az Xbox Series X|S konzolok értékesítésénél. A Windows Central podcast friss epizódjában azt mondta, hogy a vállalat akár 200 dollárt is veszíthet minden eladott konzolon. Ez nem egyszerűen egy rövid távú akciós hatásnak tűnik, hanem mélyebb gondnak: drágulnak az alkatrészek, miközben változnak a játékosok szokásai.

Corden szerint az Xbox önköltségét a memória drágulása, a kulcsfontosságú komponensek magasabb ára, a vámok és az ellátási láncok zavarai növelik. Közben egyre rosszabbul működik a régi konzolos üzleti modell, amelyben a hardvert veszteséggel adják el, a pénz pedig játékokon és előfizetéseken keresztül térül meg. Egyre több felhasználó tölti ideje nagy részét free-to-play játékokban, például Fortnite-ban és Robloxban, és keveset költ az Xbox-ökoszisztémán belül.

Ha a konzolt valóban akár 200 dolláros veszteséggel adják el, a Microsoftnak arra van szüksége, hogy a vásárló később hasonló összeget költsön játékokra, szolgáltatásokra vagy digitális tartalomra. A közönség egy részénél ez évekig is eltarthat. Corden úgy véli, hogy a Microsoft és a Sony már most próbálja csökkenteni a kockázatot: visszafogják a konzolszállításokat, és óvatosan emelik a kiskereskedelmi árakat, hogy ellensúlyozzák a termelési költségek növekedését. A Microsoft korábban bejelentette, hogy 2026. augusztus 1-jétől világszerte emeli az Xbox Series X|S árait, és megszünteti a 2 TB-os modell gyártását.

Jez Corden külön beszélt a következő generációs Xboxról is, amelynek kódneve Project Helix. Információi szerint a Microsoft jelenlegi terve nem tartalmaz beépített lemezmeghajtót. A bennfentes ezt azzal magyarázza, hogy a meghajtók gyártási gazdaságtana jelentősen romlott: a mai költségek és a fizikai példányok iránti csökkenő érdeklődés mellett a beépített meghajtó egyre kevésbé indokolható elem.

Kompromisszumként a Microsoft kiadhatna egy külső USB-s lemezmeghajtót, de még ez sem biztos. A The Verge korábban arról írt, hogy a vállalat még nem hozott végleges döntést a Project Helix meghajtójáról, és közben egy olyan funkciót tesztel, amely a fizikai Xbox One- és Xbox Series X|S-játékokat digitális licencekké alakítaná.