Borderlands 4 az M4-es MacBook Airen: CrossOver, 10–20 fps és forró kompromisszumok
Borderlands 4 M4-es MacBook Airen: CrossOver alatt 10–20 fps, gyors melegedés és throttling. M4 Max MacBook Pro 60 fps; Apple Silicon-optimalizáció hiányzik.
Borderlands 4 M4-es MacBook Airen: CrossOver alatt 10–20 fps, gyors melegedés és throttling. M4 Max MacBook Pro 60 fps; Apple Silicon-optimalizáció hiányzik.
© A. Krivonosov
Miközben az Apple egyre hangosabban hirdeti, hogy a Mac teljes értékű játékplatformmá válik, a valóság makacsul emlékeztet az árnyalatokra. Egy Reddit-felhasználó Borderlands 4-et próbált ki M4-es MacBook Airen, és az eredmények nem voltak biztatóak.
A Windowsos játékok futtatására szolgáló CrossOverrel a harcok során mindössze 10 képkockát mért másodpercenként, zárt terekben pedig nagyjából 20 fps-t. Még a legalacsonyabb grafikai beállítások mellett is többet kért a játék, mint amennyit az ultravékony gép elbírt. Az aktív hűtés hiánya csak rontott a helyzeten: a Air gyakorlatilag azonnal felmelegedett, és a teljesítmény érezhetően bezuhant.
Összevetésképp: korábbi méréseinkben egy RTX 5090 is alig tudta tartani a 60 képkockát 4K felbontáson. Innen nézve nem volt reális elvárás, hogy egy karcsú, ventilátor nélküli notebook stabil képfrissítést hozzon egy ilyen játéknál.
Erősebb vasnál árnyaltabb a kép. Egy másik felhasználó M4 Max-os MacBook Próval és 48 GB memóriával magas grafikán stabil 60 fps-t ért el a Borderlands 4-ben — igaz, az ilyen konfiguráció ára már a csúcskategóriás gamer PC-k ligájában játszik.
Mindez inkább optimalizációs gondnak tűnik, mintsem az Apple bakijának: a Borderlands 4 jelenleg nincs felkészítve az Apple Siliconra. A tanulság így is világos — az M4-es MacBook Air nem a nehézsúlyú AAA-címek terepe, és ezen a CrossOver sem tud érdemben változtatni.