Tensor G5 a Pixel 10 XL-ben: FPS, hőfok és optimalizálás a népszerű játékokban

A Google új Tensor G5-je, amely a TSMC 3 nm-es gyártástechnológiáján készül és PowerVR DXT-48-1536 grafikus egységgel dolgozik, a Pixel 10 XL-en vegyes formát hoz a való életben. Stresszteszteken stabil marad, a népszerű játékok azonban összetettebb képet festenek.

Pozitívum, hogy a Pixel 10 XL stabil 60 FPS-t tart a Valorant Mobile és a PUBG Mobile alatt magas beállítások mellett. Amint viszont nehezebb terhelés jön, kirajzolódnak a korlátok: a Genshin Impact maximális grafikán átlagosan 29 FPS-re esik, a Wuthering Waves pedig 44 FPS-re áll be. A számok alapján a hardver nem tűnik erőtlennek, de a szoftveres finomhangolás még nem mindenhol zárkózott fel.

Itt botlik meg leginkább a chip: a Fortnite gyakori akadásokkal és képkocka-esésekkel küzd, maximum beállítások mellett átlagosan 25 FPS-t hoz. Egy 25 perces futam során a készülék hőmérséklete 42,9 Celsius-fokig emelkedett, ami teljesítmény-visszafogás lehetőségére utal.

Szakértők úgy látják, hogy a Pixel 10 XL most került piacra, így a játékok optimalizálása az új lapkára még hátravan. Ésszerű várakozás, hogy a frissítések javítanak a teljesítményen, és kényelmesebbé teszik a játékélményt.