Elkaszált Intel Arc Battlemage csúcskártyák: BMG-G10, 192 bites busz, 3D cache

A Wccftech új részleteket közölt az Intel nagy teljesítményű Battlemage videokártyáiról. Ezek a modellek eredetileg az Arc sorozat élére készültek, ám a beszámoló szerint költségvetési korlátok és vezetői átrendeződések miatt végül félretették őket. Egy nemrég előkerült fotó egy prototípus-nyomtatott áramköri lapról ritka betekintést ad azokba az ambiciózus tervekbe, amelyek sosem jutottak el a boltokig.

A képből ítélve a lap egy a mai, BMG-G21 lapkára épülő Arc B580 és B570 modelleknél érezhetően nagyobb GPU-ra készült. Hat GDDR6-foglalatot látni rajta, ami 192 bites memóriabuszra utal, emellett két 8 tűs tápcsatlakozót és masszív VRM-et kapott — mindezek egy felsőkategóriás, a jelenlegi B-szériát túlszárnyalni hivatott kialakítás jelei.

A forrás szerint a NYÁK a BMG-G10 chiphez készült, két változatot terveztek: a BMG-G10 X3-at 28 Xe maggal és a BMG-G10 X4-et 40 Xe maggal. Összevetésképp a jelenlegi Arc B580 csúcsmodell mindössze 20 Xe magot kínál — nagyjából a felét —, ami jelentős áteresztőképesség-növekedésre és várható teljesítményugrásra utal.

További kiemelt elemnek szánták az Adamantine-t, egy 3D-rétegzett gyorsítótárat, amely az Intel szerveres megoldásait idézi. Legfeljebb 512 MB extra cache-re számítottak, ami érezhető lökést adhatott volna a játékos teljesítménynek. Ugyanezt az elgondolást az Arrow Lake Halo esetében is tervbe vették — egy nagy teljesítményű, erős integrált grafikával készülő hibrid processzorról volt szó —, ám azt később szintén törölték.

Mindezek ellenére a források szerint az Intel nem fordított hátat a diszkrét grafikus kártyáknak. Úgy tudni, hogy egy fejlettebb Battlemage GPU-n — ideiglenesen Arc B770 néven — továbbra is dolgoznak, és készülnek az új Xe3P architektúra beépítésére a Nova Lake kínálatba. Az üzenet aligha félreérthető: az Intel továbbra is a NVIDIA és az AMD kihívója szeretne lenni a dedikált GPU-k piacán.