Danny Weber
15:21 16-10-2025
© RusPhotoBank
Nothing calcola 40,47 milioni di dollari per un sistema operativo mobile su AOSP: dalla pianificazione allo sviluppo, test e ottimizzazione hardware completa.
Nothing ha messo in chiaro con numeri concreti quanto costi davvero costruire un sistema operativo mobile proprietario. In un nuovo video realizzato insieme allo youtuber tech MrWhoseTheBoss, il team ha provato a calcolare la spesa da capo a fondo per sviluppare un OS da zero — e il conto si ferma a 40,47 milioni di dollari. È una cifra che supera il budget stimato in passato per produrre uno smartphone di punta, pari a 26 milioni: un confronto che racconta bene dove, oggi, si annidano le sfide più toste.
Il percorso parte con due mesi di pianificazione per definire obiettivi, architettura e design. Seguono sei mesi di lavoro sulla piattaforma, durante i quali il team sviluppa una propria variante di Android (AOSP) adattata alle esigenze specifiche. Da lì in avanti subentrano test, rifiniture e ottimizzazione lato hardware — passaggi che richiedono risorse consistenti e l’impegno coordinato di decine di specialisti.
Secondo i calcoli di Nothing, ingegneria e sviluppo da soli superano i 34 milioni di dollari, mentre le spese aggiuntive — licenze, GPU nel cloud, test e un margine per gli imprevisti — spingono il totale oltre quota 40 milioni.
Di qui la scelta di costruire sull’Android Open Source Project invece di reinventare l’intera pila. È un approccio che fa risparmiare tempo e denaro, mantenendo la compatibilità con l’ecosistema di Google. Gli autori del progetto sottolineano che creare un’alternativa completa sul modello di HarmonyOS potrebbe richiedere quattro anni e investimenti di gran lunga superiori. In questo quadro, il pragmatismo finisce per avere la meglio sul purismo.