Steam cresce nel 2025: 16,2 mld $ di vendite e 41,6 milioni di utenti simultanei

Steam continua a crescere con passo costante: secondo l’analista di Alinea Analytics Rhys Elliott, le vendite sulla piattaforma nel 2025 hanno già raggiunto circa 16,2 miliardi di dollari. È il 5,7% in più rispetto ai 15,33 miliardi dello scorso anno, e manca ancora un mese e mezzo — tra saldi importanti, festività e picchi di spesa degli utenti. A questo ritmo, il totale finale potrebbe superare i 17 miliardi di dollari.

La curva in salita va di pari passo con un pubblico sempre più ampio. Un mese fa, Steam ha fissato un nuovo primato personale con 41,6 milioni di utenti simultanei. La piattaforma mantiene il vantaggio grazie a una base di giocatori enorme e a condizioni familiari — l’abitudine resta una difesa potente — mentre i rivali provano a ridisegnare il mercato. I numeri suggeriscono che l’effetto fedeltà pesa più di qualsiasi campagna aggressiva.

Valve trattiene una quota significativa su ogni vendita: 30% sui primi 10 milioni di dollari di ricavi, 25% tra 10 e 50 milioni, e 20% oltre quella soglia. Gli store concorrenti, tra cui Epic Games Store e Microsoft Store, corteggiano gli sviluppatori con una commissione del 12%, e Epic ha investito somme consistenti in esclusive temporanee. Eppure Steam resta davanti e, a giudicare dai dati, non dà segni di perdere attrattiva.

Secondo le stime di Alinea Analytics, Valve ha già incassato circa 4 miliardi di dollari nel 2025 dalle sole commissioni del negozio. Con cifre del genere, non stupisce che il presidente dell’azienda, Gabe Newell, possa permettersi hobby costosi. Stando a Boat International, all’inizio di novembre Newell ha ricevuto la consegna del suo nuovo superyacht Leviathan da 111 metri, un progetto su misura realizzato dalla olandese Oceanco, che lui stesso ha acquistato all’inizio di quest’anno. Lo yacht può ospitare 22 ospiti e 33 membri d’equipaggio. Tra i comfort figurano due palestre, una spa, un bar, un campo da basket, un club, un piccolo ospedale e una sala con quindici PC da gioco di fascia alta.

Sullo sfondo della prossima spinta all’ecosistema di Steam — il lancio di Steam Machine, Steam Frame e di un nuovo Steam Controller è previsto per l’inizio del prossimo anno — Newell, che ha detto di vivere in mare e di gestire i progetti da remoto, non sembra intenzionato a chiudere con gli yacht.