Ubisoft riduce personale a Toronto, ma Splinter Cell remake prosegue

Ubisoft prosegue nella riduzione del personale nell'ambito di un'importante ristrutturazione, con il suo studio canadese di Toronto che ora affronta tagli. Secondo i media occidentali, circa 40 dipendenti hanno perso il lavoro. Questo studio è considerato uno dei più grandi all'interno della struttura dell'editore francese e ha contribuito in passato allo sviluppo di Watch Dogs: Legion e Far Cry 6.

In una dichiarazione ufficiale, Ubisoft ha sottolineato che questa decisione è stata difficile e non legata alle qualità professionali degli specialisti coinvolti. L'azienda ha promesso di fornire pacchetti di compensazione e assistenza per il reimpiego. Ciononostante, l'ondata di licenziamenti continua come parte di una più ampia revisione strategica e iniziativa di ottimizzazione dei costi.

Per i giocatori, un punto chiave di interesse è che Ubisoft Toronto sta gestendo il remake di Splinter Cell, annunciato già nel 2021. Nonostante i licenziamenti, l'editore ha assicurato che il progetto rimane in sviluppo e che lo studio continuerà a lavorarci insieme ad altre iniziative aziendali.

Questa situazione è ulteriormente complicata dai precedenti licenziamenti che hanno colpito le divisioni svedesi di Ubisoft, con rapporti che suggeriscono che fino a 200 persone potrebbero perdere il lavoro presso l'ufficio di Parigi. Recentemente, l'azienda ha anche cancellato il remake di Prince of Persia: The Sands of Time, e la scorsa settimana, circa 1.200 dipendenti di Ubisoft hanno partecipato a uno sciopero per protestare contro la politica di licenziamenti di massa e le misure di riduzione dei costi.