Prestazioni di gioco nei Mac Apple Silicon: problemi con la memoria

Le capacità di gioco dei computer Apple tornano sotto i riflettori a causa dei limiti nella memoria unificata. Sebbene 16 GB di RAM siano ormai lo standard per i modelli attuali, questa quantità si rivela insufficiente per un'esperienza fluida nei titoli più esigenti. I primi Mac con 8 GB di memoria gestivano solo operazioni basilari e, quando si eseguivano più applicazioni o software complessi, il sistema ricorreva allo scambio su SSD, riducendo sensibilmente fluidità e prestazioni complessive.

Un nuovo video del canale YouTube MrMacRight mostra il gameplay di Cronos: The New Dawn su vari modelli Mac con chip M4 e M4 Pro. Anche con impostazioni grafiche basse e l'upscaling MetalFX attivato, i Mac con 16 GB di RAM hanno mostrato frame rate estremamente instabili, a volte inferiori a 7 FPS. Il più avanzato M4 Pro con 24 GB di memoria ha offerto risultati più stabili, ma per un gameplay fluido sono comunque necessarie impostazioni grafiche minime e la disattivazione dell'upscaling. Il problema principale deriva dalla memoria insufficiente per motori di gioco come Unreal Engine 5: i dati vengono temporaneamente archiviati sull'SSD, causando ritardi e scatti. Riavviare il gioco offre una soluzione parziale, ma si tratta solo di una misura temporanea.

Questa situazione evidenzia che le attuali configurazioni dei Mac Apple Silicon non sono orientate ai giocatori. I modelli economici con 8 GB di memoria, previsti per il futuro, mireranno al mercato di massa e alle attività quotidiane piuttosto che ai giochi impegnativi. Anche i Mac moderni con 16 GB di RAM dimostrano che i requisiti minimi per un gioco confortevole superano le configurazioni standard. Per attirare il pubblico dei gamer, Apple dovrebbe riconsiderare la capacità di memoria e le possibili configurazioni dei Mac, ma tali piani sembrano assenti per ora.

Per il momento, i proprietari di Mac si trovano a scegliere tra i limiti dei modelli attuali e l'alternativa dei PC Windows da gaming, che possono offrire frame rate più elevati e prestazioni più stabili, specialmente nei titoli AAA moderni su motori come Unreal Engine 5.