Wolfenstein 3: sviluppo attivo, casting e dettagli sul gioco

L'attesa dei fan per Wolfenstein 3 potrebbe finalmente essere vicina alla fine. Dopo oltre otto anni dall'uscita di Wolfenstein II: The New Colossus, lo sviluppo sembra ora in una fase attiva. Il destino di un terzo capitolo principale è rimasto incerto per anni, nonostante i primi accenni dello studio.

Dopo il secondo gioco numerato, MachineGames ha pubblicato gli spin-off Wolfenstein: Youngblood e Wolfenstein: Cyberpilot, ma nessuno dei due ha eguagliato il successo della serie principale. Lo studio si è poi concentrato su Indiana Jones and the Great Circle, accolto positivamente da giocatori e critici. Tuttavia, la storia di William "B.J." Blazkowicz è rimasta incompiuta.

Secondo il sito MP1st, è iniziato il casting per un nuovo progetto in codice Valkyrie. La produzione coinvolge il direttore degli attori Tom Keegan e il direttore del casting Emily Schweber. La descrizione indica che cercano un'attrice per il ruolo di Sophia, un'orfana di età compresa tra 8 e 11 anni. Nella trama, questo personaggio si legherà al protagonista e lo accompagnerà per tutto il gioco, insieme al suo cane di nome Ralph.

La notizia di casting descrive Sophia come una ragazza che fiorisce sotto la cura della resistenza, diventando determinata e resiliente, nonostante il sospetto iniziale e i traumi della guerra.

Le riprese in motion capture potrebbero iniziare già ad aprile, con ulteriori sessioni previste per il 2026–2027. Ma un annuncio ufficiale e i primi materiali sono probabilmente ancora lontani, soprattutto perché MachineGames è stata recentemente impegnata con il DLC The Order of Giants. Una finestra di rilascio realistica per Wolfenstein 3 è ora considerata il 2028–2029.

Nel frattempo, il franchise si sta espandendo oltre i videogiochi: lo studio sta collaborando con Amazon MGM Studios per un adattamento televisivo per Prime Video.