Espansione narrativa per DOOM: The Dark Ages, DLC simile a un sequel

id Software sta lavorando attivamente a un'espansione narrativa per DOOM: The Dark Ages. Secondo il direttore del progetto Hugo Martin, la portata del DLC supererà di gran lunga le aspettative dei giocatori. Durante una trasmissione ufficiale di Slayers Club Live, Martin ha dichiarato che l'espansione sembra praticamente un sequel, definendola davvero mastodontica.

Martin ha spiegato che il DLC presenterà una struttura ampia con elementi in stile Metroidvania. I giocatori dovranno tornare su località già esplorate, sbloccando aree precedentemente inaccessibili grazie a nuovi strumenti e abilità. Il gioco includerà un hub centrale, numerosi segreti e i cosiddetti "contenuti endgame" disponibili dopo aver completato la trama principale. Gli sviluppatori puntano su un'alta soglia di abilità: padroneggiare alcune meccaniche richiederà tempo, ma finirà per alterare significativamente il gameplay.

Particolare attenzione viene dedicata alla narrazione. Sebbene DOOM sia tradizionalmente associato soprattutto all'azione dinamica, il team continua ad ampliare l'universo della serie. Nel nuovo DLC, il focus sarà sul principio "mostra, non raccontare": la storia sarà integrata nell'ambiente e nel gameplay, anziché essere veicolata da lunghe cutscene. L'obiettivo degli sviluppatori è fare della trama parte dell'esperienza complessiva, non un elemento separato.

È stato anche confermato che l'espansione includerà una funzione di cambio rapido delle armi, sebbene non sarà disponibile immediatamente: i giocatori dovranno "guadagnarsi il diritto" di usarla. Una data di uscita precisa non è stata ancora annunciata, ma i dettagli sono attesi nei prossimi mesi. L'originale DOOM: The Dark Ages ha ricevuto grandi elogi dalla critica ed è diventato il lancio più grande nella storia della serie.