Microsoft svela Project Helix, la futura Xbox con avanzamenti grafici e AI

Durante il GDC 2026, Microsoft ha svelato nuovi dettagli sulla prossima generazione di Xbox, nota con il nome in codice Project Helix. Il vicepresidente di Xbox Jason Ronald ha dichiarato nella presentazione che il nuovo sistema rappresenterà un salto significativo rispetto all’attuale generazione, offrendo importanti miglioramenti nel ray tracing, nell’efficienza e nelle capacità grafiche.

Secondo Ronald, Project Helix includerà un SoC personalizzato di AMD ed è in sviluppo pensando alla prossima generazione di DirectX. La console supporterà l’upscaling tramite machine learning, la generazione multi-frame, il Ray Regeneration per ray tracing e path tracing, oltre a tecnologie di rendering neurale. Farà anche parte dell’ecosistema AMD FSR Diamond, che rappresenta la prossima evoluzione della tecnologia di scaling proprietaria dell’azienda.

Microsoft ha confermato che Project Helix sarà in grado di eseguire sia giochi per console che per PC, sfumando ulteriormente i confini tra le piattaforme Xbox e Windows. L’azienda posiziona il nuovo sistema come progettato fin dalle fondamenta per l’integrazione dell’AI direttamente nella pipeline grafica e computazionale, il che dovrebbe consentire mondi di gioco più realistici e dinamici.

Gli sviluppatori avranno accesso alle versioni alpha dei devkit di Project Helix a partire dal 2027. Questo significa che il lancio per i consumatori difficilmente avverrà prima del 2028. Il prezzo resta una domanda aperta, e Microsoft non ha ancora rivelato quanto costerà questo ambizioso aggiornamento hardware.