PS6 e Xbox Project Helix: le differenze di prestazioni e prezzo

Nonostante Sony e Microsoft non abbiano ancora svelato ufficialmente PlayStation 6 e Xbox Project Helix, le indiscrezioni stanno già offrendo un'anteprima di ciò che queste console di prossima generazione potrebbero offrire. Secondo dati preliminari, il sistema di Microsoft dovrebbe essere più potente, ma gli esperti ritengono che questo vantaggio difficilmente sarà decisivo.

Gli analisti di Digital Foundry hanno sottolineato in un recente podcast che la differenza di prestazioni non fornirà un vantaggio significativo e, in pratica, non sarà così rilevante. Anche se l'Xbox risulterà più potente sulla carta, è improbabile che questo si traduca in un divario drammatico durante il gioco effettivo.

Il noto insider Kepler_L2 sul forum NeoGAF ha chiarito che il gap tra PS6 e Project Helix sarà più ampio di quello tra PlayStation 5 e Xbox Series X. Secondo questa fonte, il chip APU Magnus in Project Helix offrirà circa il 25% in più di potenza di calcolo in TFlops, una produttività superiore del 33% per i blocchi frontend, geometria e pixel, il 140% in più di cache di ultimo livello e una larghezza di banda della memoria superiore del 20%.

Tuttavia, anche l'insider concorda con la valutazione di Digital Foundry: questo livello di vantaggio non è sufficiente per creare un contrasto netto, come una console che esegue un gioco a 60 FPS stabili mentre l'altra si ferma a 30 FPS. La differenza si manifesterà probabilmente in risoluzioni interne leggermente più alte o impostazioni grafiche marginalmente migliorate. Con l'uso attivo di tecnologie di upscaling come le future versioni di PSSR e AMD FSR Diamond, le distinzioni potrebbero diventare quasi invisibili per la maggior parte dei giocatori.

Gli esperti sottolineano anche che il prezzo sarà un fattore chiave per il successo. Digital Foundry ritiene che il chip Magnus nell'Xbox supererà i 400 mm² di dimensione, aumentando i costi di produzione. Nel frattempo, la PS6 dovrebbe presentare un die monolitico più compatto, simile per dimensioni alla PS5 Pro, il che potrebbe renderla potenzialmente più economica da produrre. Se Project Helix finisse per essere significativamente più costoso senza un vantaggio prestazionale evidente, potrebbe alterare gli equilibri sul mercato.

Entrambe le console sono ancora mirate a un lancio nel 2027. Sebbene le informazioni attuali si basino su dati e analisi preliminari, nei prossimi anni dovrebbero emergere dettagli più concreti sulla prossima generazione di sistemi di gioco.