Danny Weber
07:21 01-02-2026
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ソニーの新特許は、物理ボタンをなくし、タッチ面と光学センサーで操作をカスタマイズできる革新的なゲームパッドを提案。アクセシビリティ向上と個人向け設定で、ゲーム体験を変える可能性を探ります。
ソニーが特許を取得した革新的なゲームパッドのコンセプトは、物理ボタンを完全になくす可能性があります。この新たな特許では、従来のジョイスティックやキーに代わって、タッチ面と光学センサーを備えたデバイスが記述されています。プレイヤーは、自分のニーズや手の特性に基づいて、操作要素のレイアウトをカスタマイズできます。これは、Xbox Adaptive Controllerのアイデアとは異なる、ゲームにおける代替的なアクセシビリティアプローチとなるかもしれません。
開発の核心は、コントローラーがタッチだけでなく、指の表面への接近も検出できる点です。固定されたボタンスキームの代わりに、プレイヤーは独自の操作プロファイルを作成し、仮想ボタン、Dパッド、さらにはアナログスティックの位置を決定できます。ソニーは、自動的なユーザー認識の可能性にも言及しており、デバイスが個別の設定を即座に読み込むことができます。
特に興味深いのは、異なる手のサイズや運動技能レベルへの適応のアイデアです。ユーザーはボタングループの形状やサイズを変更したり、コントローラーの片側で異なるスキームを組み合わせたり、特定の人の快適さに合わせてインターフェースを調整したりできます。タッチ面のおかげで、コントローラーはスワイプや握りなどのジェスチャーも認識でき、操作の可能性を広げます。
このコンセプトがPlayStation向けの実際の製品になるかは不明です。多くのプレイヤーは、ゲームでの触覚ボタンの欠如を懸念しています。しかし、アクセシビリティとパーソナライゼーションの観点から、このアプローチは、可動性が制限された人や非標準的なニーズを持つ人々に新たな可能性を開くかもしれません。