MicrosoftスタジオのゲームがSteamに追加される見通し

Danny Weber

18:29 01-02-2026

© RusPhotoBank

MicrosoftスタジオのゲームがSteamに追加される可能性が浮上。開発者調査を基にした見解で、Steamでの配信拡大やXbox戦略の変化を探ります。

Steamのカタログに、Microsoftスタジオのゲームが追加される可能性が出てきた。これまでValveのプラットフォームユーザーには利用できなかった作品が対象となる。この見通しは、ジャーナリストでインサイダーのJez Corden氏が、GDCカンファレンスの開発者調査結果についてコメントしたものだ。

調査によれば、PCは依然として大多数の開発者にとって優先プラットフォームであり、PlayStation 5には回答者の約40%が関心を示した。一方、Xbox Seriesコンソールはやや厳しい状況で、調査対象者のうち約20%のみが開発意欲を示した。

こうした背景から、Corden氏は次世代Xboxが、下位互換性をサポートした本格的なPCに近いコンセプトを採用する可能性についての噂を思い起こした。そのようなシナリオでは、Microsoftは必然的に発売戦略を見直し、数百万のユーザーベースを擁するSteamを中心に、サードパーティプラットフォームへより積極的に進出する必要があるだろう。

Corden氏は、これまで代替ストアでのみ配信されてきた主要なMicrosoftプロジェクトのいくつかが、今後数カ月以内にSteamに登場する可能性を示唆した。具体的なタイトルは明かされていないが、Battle.netでのみ利用可能なMinecraftやBlizzard Entertainmentのゲームが最も有力な候補とされる。World of WarcraftやStarCraftといったシリーズも含まれる可能性がある。

読者にとって、これはMicrosoftのアプローチにおける潜在的な変化を浮き彫りにする点で重要だ。Corden氏はまた、開発者のXboxブランドに対する見方は依然として冷淡であると指摘した。Microsoft Storeについては、ゲームのプロモーションが弱く、ユーザーが既に所有している製品を提案してしまう欠陥のある推薦システムに対して、追加の批判が寄せられている。