Ubisoftトロントスタジオの人員削減とSplinter Cellリメイクの現状

Danny Weber

10:16 21-02-2026

© RusPhotoBank

Ubisoftトロントスタジオで約40名の人員削減が実施されましたが、Splinter Cellリメイクの開発は継続中です。詳細と今後の影響について解説します。

Ubisoftは大規模な再編の一環として人員削減を続けており、カナダのトロントスタジオでも削減が進んでいる。欧米メディアによれば、約40名の従業員が職を失った。このスタジオはフランス系パブリッシャー内で最大規模の一つとされ、過去には『Watch Dogs: Legion』や『Far Cry 6』の開発に貢献してきた。

公式声明でUbisoftは、この決定が困難であり、影響を受けた専門家の能力とは無関係であると強調した。同社は補償パッケージと再就職支援を提供することを約束している。それでも、広範な戦略見直しとコスト最適化の一環として、レイオフの波は続いている。

プレイヤーにとって重要なポイントは、Ubisoftトロントが2021年に発表された『Splinter Cell』のリメイクを担当していることだ。レイオフにもかかわらず、パブリッシャーはプロジェクトが開発中であり、スタジオが他の会社の取り組みと並行して作業を続けると保証している。

この状況は、以前にUbisoftのスウェーデン部門に影響を与えたレイオフによってさらに複雑化している。パリオフィスでは最大200名が職を失う可能性があるとの報告もある。最近では、同社は『Prince of Persia: The Sands of Time』のリメイクをキャンセルし、先週には約1,200名のUbisoft従業員が大量レイオフとコスト削減策に抗議するストライキに参加した。