Danny Weber
Forza Horizon 6が発売初週に約500万本を販売、収益3.25億ドル。Game Pass Ultimateでも300万人以上がプレイ。批評家絶賛のMetacritic91点。Xbox最強レーシングゲームの詳細はこちら。
Forza Horizon 6は、今年最大のゲームリリースの一つとしてその地位を確固たるものにしている。Alinea Analyticsによると、Playground Gamesの新作レーシングゲームは発売初週に約500万本を売り上げ、総収益は約3億2500万ドルに達した。本作は発売初日からXbox Game Pass Ultimateでプレイ可能であったことを踏まえると、この数字は特に注目に値する。Game Passが売上を奪う懸念もあったが、Forza Horizon 6は従来の小売チャネルでも強い需要を示した。アナリストの報告によれば、Steam版は約280万本、Xbox版は約210万本を販売。コンソール版が全体の約42%を占めており、サブスクリプションモデルが存在してもユーザーが主要Xboxタイトルを購入する意欲は高いことがうかがえる。
また、300万人以上のユーザーがGame Pass Ultimateを通じて本作を体験した。これらの数字は、Playground Gamesが最近発表した「Forza Horizon 6の総プレイヤー数が600万人を超えた」という声明とも一致する。マイクロソフトにとって、本作の成功は、大型タイトルが売上、サブスクリプションのエンゲージメント、そしてGame Passブランドを同時に押し上げる好例となった。
本作の成功は自然な流れとも言える。Forza Horizonシリーズは長年にわたりXboxの最強ファーストパーティタイトルの一角であり、第6作は批評家から絶賛された。Metacriticスコアは91点。レビュアーは特に日本のマップ、ビジュアルの洗練度、そして過去作の優れた要素を一作に凝縮した点を高く評価している。
興味深いのは、Forza Horizon 6が単なる商業的成功にとどまらず、Playground Gamesにとって重要な試金石でもあったことだ。同スタジオの次なる大規模プロジェクトは2026年発売予定のFableである。今回の力強いローンチを経て、開発チームの次回作への注目はさらに高まるだろう。
© A. Krivonosov