CD Projekt Redがウィッチャー4を優先、リメイクは2028年以降に
CD Projekt Redは『ウィッチャー4』の本格開発にリソースを集中し、第1作リメイク『カニス・マヨリス』を後回しに。2027年発売を目指す新作と、現代基準に合わせたリメイクの詳細を解説。
CD Projekt Redは『ウィッチャー4』の本格開発にリソースを集中し、第1作リメイク『カニス・マヨリス』を後回しに。2027年発売を目指す新作と、現代基準に合わせたリメイクの詳細を解説。
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CD Projekt Redは『ウィッチャー』シリーズの開発方針を変更している。シリーズ第1作のリメイク、コードネーム「カニス・マヨリス」の開発は後回しとなり、『ウィッチャー4』の本格開発に注力する。この情報は、ポーランドの投資会社ノーブル・セキュリティーズの分析レポートを引用したTech4Gamersが伝えている。
アナリストによれば、同社は意図的にリソースを再配分し、フランチャイズの次フェーズを担う重要タイトルである『ウィッチャー4』を優先している。同作は2027年の発売を目指している。リメイク開発に携わっていたフールズ・セオリーのチームは、主力スタジオであるCDPRの支援に移行しており、これによりカニス・マヨリスの進捗は自然と鈍化した。
その結果、『ウィッチャー』第1作リメイクの発売時期は遅れる見通しだ。以前は近い将来の発売と見られていたが、現在では少なくとも2028年以降、つまり『ウィッチャー4』発売から約1年後と予想されている。両プロジェクトはアンリアルエンジン5で開発されており、CDPRが自社のREDエンジンから移行したことで、リメイクは第4作の資産や開発成果を活用することになる。これにより、ビジュアルやゲームシステムに類似点が生じる可能性がある。
ゲームプレイ面では、リメイクは単なる外観の刷新にとどまらない。開発チームは、オリジナルの時代遅れのメカニクスを大幅に見直し、議論の的となったデザインを排除して、現代の基準に合わせることを目指している。また、ハブベースの構造から完全なオープンワールドへの移行も予想されており、これにより第1作の印象は根本的に変わるだろう。
主要な新作の発売までにはまだ数年かかるが、シリーズファンはもう少し早く何かを手にするかもしれない。ノーブル・セキュリティーズは、CDPRが『ウィッチャー3』の新たなDLCを準備中と予測しており、『ウィッチャー4』が登場するまでの間、フランチャイズへの関心を維持するため、今後数ヶ月以内にリリースされる可能性がある。