GoogleのAndroid XRデザイン:透明グラス向けインターフェースとGlimmerツールキット

Googleは、透明ディスプレイグラス向けの新プラットフォーム「Android XR」のインターフェースデザインを発表しました。このプラットフォームは今年中にリリースが予定されています。同社はSamsungと協力し、AI機能と透明レンズを搭載したデバイスを開発中で、従来のAndroidとは別個の開発者エコシステムを構築しています。

準備の一環として、GoogleはJetpack Composeを基盤とした「Glimmer」ツールキットを導入しました。このツールキットは、現実世界に単に重ねるのではなく、ユーザーから約1メートル離れた位置に浮かんでいるように見えるインターフェースを作成することを目指しています。デザインチームは、環境の上に密な層を形成するのではなく、空間に浮遊する要素として構想しています。

visionOSの色付きガラスパネルとは異なり、Googleはニュートラルな配色と奥行き管理に焦点を当てています。彩度の高い色や背景を避け、自然な視覚知覚を模倣するソフトなぼかし効果と被写界深度の技術を採用しています。軽量な要素に微妙な影を加えることで、透明レンズでのハロー効果や過度な明るさを防ぎます。影の強度を変化させることで空間的な階層感を生み出し、より明確な輪郭は視覚的に要素をユーザーに近づける効果があります。

Googleはタイポグラフィも改良しました。Google Sansをより密度が高く丸みを帯びたバージョンにすることで、複雑な背景でも可読性を維持します。グラスは主に屋外使用を想定しているため、通知は滑らかに表示・消滅し、急な明るさの変化を避けて気を散らさず、動きのぼやけを最小限に抑えます。これは、Material Designの鮮やかな美学から離れ、透明ディスプレイに合わせた落ち着きのある軽やかなビジュアル言語を提供するものです。