ソニーは、メモリ不足と部品価格の高騰が発売までに解消されなければ、PlayStation 6のスペックを見直さざるを得なくなる可能性がある。最近の業績説明会で、ソニーの経営陣は、次世代PlayStationの発売時期はまだ未定であり、その主な原因はメモリ市場の状況が最終的な価格を押し上げる可能性があることだと認めた。
著名な内部関係者であるKeplerL2氏によると、PS6のコストを抑える現実的な選択肢の一つは、メモリ容量とバス幅を減らすことだという。同氏は、過度な削減は次世代機としての魅力を損なうが、ソニーが厳しい価格圧力にさらされている場合、24GBのRAMと128ビットのメモリバスを備えた仕様が妥協点になるかもしれないと主張している。
KeplerL2氏は、メモリバスを128ビットに狭めることで、現在のGDDR7価格では部品コストを約60ドル削減できると述べている。さらに、チップの歩留まりが向上する可能性もある。ソニーは、メモリコントローラに欠陥があるAPUを、そのブロックを無効にして流用できるため、大がかりなプロセッサの見直しは不要だという。
一部の観測筋は、これがパフォーマンスに悪影響を及ぼすと懸念しているが、KeplerL2氏は、開発者はたとえ帯域幅が多少低下しても、より大きなメモリ容量を選ぶだろうと指摘する。現在のゲーム環境では、広大な世界、高解像度テクスチャ、複雑なシーンを処理するために、利用可能なVRAMが極めて重要だからだ。
もしソニーが本当にこうした妥協をせざるを得ないのであれば、PS5ユーザーに次世代機への移行を促すのは難しくなる。PlayStation 6は、手頃な価格を維持しながら、ゲーム品質の明確な飛躍を提供する必要がある。パフォーマンス、メモリ、コストのバランスを見極めることが、発売に向けてソニーが直面する最大の課題となるだろう。