NVIDIAはComputexにて、WindowsノートPCやコンパクトデスクトップ向けの新しいシステムオンチップ「RTX Spark」を発表した。同社はこれを、AMD Ryzen AI MaxやQualcomm Snapdragon X2に対抗するプラットフォームと位置づけ、特にグラフィック性能とローカルAI処理に注力。DGX Sparkのコンセプトを一般向けWindows向けに発展させた形だ。
RTX Sparkは、6144基のBlackwell RTXグラフィックコア、MediaTek製の20基のARM CPUコア、そしてCopilot+ PCの要件を満たす専用NPUを搭載。NVIDIAは最大1ペタフロップスの性能を主張し、NPUよりもBlackwellグラフィックブロック内のテンソルコアを重視している。グラフィック性能はモバイルRTX 5070に匹敵するとしつつ、消費電力を数ワットから80Wまで柔軟に制御できる点をアピールする。
ユニファイドメモリも重要な特徴だ。GPUは16GBから128GBまでの共有メモリプールに直接アクセスでき、ローカルAIモデルの実行や重いクリエイティブ作業に威力を発揮する。NVIDIAはこれらのシステムにディスクリートグラフィックを組み合わせる計画はなく、RTX SparkはCPU、GPU、NPU、メモリが一体化したスタンドアロンプラットフォームとして提供される。
最初の製品として、Microsoft Surface Laptop UltraやDell XPS 16などのノートPCが登場。主要OEMも追随する見通しだ。NVIDIAによれば、Microsoftは数年前から開発に関与しており、Windows 11は既に新チップ向けの最適化が進められている。タスクスケジューラはCPUとAIコンポーネント間でワークロードを適切に振り分け、メール処理からローカルコードデバッグまで幅広い処理をこなす。
Windows on Armの互換性も重視されている。NVIDIAはレガシーアプリ向けのPrismエミュレーションレイヤーに精通しており、主要なアンチチートプロバイダーと連携。これにより、初期のSnapdragon搭載Copilot+ PCで発生した、人気ゲームがアンチチートソフトにブロックされる問題を回避できる可能性がある。
Jensen Huang氏はRTX Sparkをパソコンの再定義に向けた一歩と位置づけ、PCは徐々に手動入力のためのツールではなく、AIエージェントを動作させるデバイスになるべきだと述べている。NVIDIAが性能、Windows互換性、バッテリー持続時間を高い水準で両立できれば、RTX SparkはTegra以来のコンシューマー向けSoC市場への重要な復帰となるだろう。