Danny Weber
17:17 09-12-2025
© A. Krivonosov
Hideo Kojima noemt OD een experiment: geen gewone horror, maar een cloudproject met risico. Ontdek wat de Knock-trailer verraadt en hoe het genre kan kantelen.
Hideo Kojima erkende dat zijn nieuwe project, OD, zo onconventioneel is dat zelfs hij nog niet weet of het zal werken. In een recent interview met het Japanse medium ananweb zei hij dat OD is opgezet als een experiment: aan de oppervlakte kan het lijken op een horrorspel, maar in de kern wil het voorbij de grenzen van het genre reiken. Die openhartigheid zet de toon: hier gaat het niet om een veilige release, maar om een proef die de vorm oprekt.
OD dook voor het eerst op tijdens de Xbox Showcase in 2022 als een naamloos project en werd meteen gekoppeld aan een samenwerking tussen Kojima Productions en Xbox rond cloudtechnologie. Daarna bleef het lange tijd stil, en pas bij The Game Awards 2023 kreeg het duidelijkere contouren toen de game officieel werd onthuld. Later volgde de OD-Knock-trailer, die een gespannen, psychologische toon zette die veel kijkers deed denken aan het geannuleerde P.T., maar nog steeds in het midden liet hoe OD gespeeld zal worden.
Nu wakkert Kojima de nieuwsgierigheid verder aan zonder rechtstreekse antwoorden te geven. He benadrukte dat hij OD nog altijd niet helder kan definiëren en gaf ronduit toe dat hij niet weet of het idee kan worden doorgetrokken naar een werkend resultaat. In zijn ogen suggereert de trailer misschien pure horror, maar het project moet zonder precedent zijn en afwijken van wat het genre doorgaans oplevert. Dat is een risico dat je bij gevestigde namen zelden ziet.
Hij trok ook een grens met zijn eerdere successen. Metal Gear en Death Stranding waren, hoe vindingrijk ook, gebouwd op herkenbare spelsystemen, terwijl OD volgens zijn omschrijving de vorm zelf probeert te herdenken. Voor wie graag speurt: hij wees erop dat de Knock-trailer vol zit met aanwijzingen over hoe de game zal functioneren—wie de details aandachtig bekijkt, komt al een stuk dichter bij het antwoord.
Mocht OD inderdaad uitgroeien tot zo’n unieke ervaring, dan kan dit Kojima’s volgende poging worden om de spelregels te herschrijven—ditmaal binnen horror. Hij erkent de hoge inzet en het risico; wellicht is het juist dat element dat OD nu al tot een van de meest raadselachtige en potentieel krantenkoppen waardige projecten aan de nabije horizon maakt.
Leeftijdsclassificatie: 18+.