Danny Weber
03:26 28-12-2025
© Mangmi
Ontdek de Mangmi Pocket Max: Android-handheld met modulaire, verwisselbare knoppen en magnetisch systeem. Leer hoe dit ontwerp gamers meer keuzevrijheid geeft.
Mangmi blijft het doek stukje bij beetje optillen rond zijn aanstaande handheld, de Pocket Max, en dit keer staat een ongebruikelijke besturingsopzet centraal. Het bedrijf bevestigt dat de console modulaire knoppen krijgt die je kunt verwisselen—een stap die, aldus Mangmi, zijn debuut maakt op Android-handhelds.
De Pocket Max gebruikt een magnetisch bevestigingssysteem voor de bediening. Gebruikers kunnen het D-pad en de ABXY-cluster loshalen en vervangen, alternatieve modules met andere indelingen plaatsen of zelfs het kruisvormige pad inruilen voor een aanraakpaneel. In de door het bedrijf gepubliceerde materialen toont Mangmi de wissel en benadrukt dat dit slechts seconden kost en geen gereedschap vergt. Dat maakt de drempel om te experimenteren voor spelers opvallend laag.
Welke modules er bij de start beschikbaar zijn, of dat makers van buitenaf hun eigen varianten mogen aanbieden, is nog niet gespecificeerd. Toch oogt het idee van aanpasbare bediening vooral aantrekkelijk voor spelers die tussen genres schakelen—van retroklassiekers tot moderne actie. De mogelijkheid om de hardware op het spel af te stemmen weegt vaak zwaarder dan weer een sprongetje in specificaties, en deze koers voelt als een slimme zet.
Modulaire controllers zijn niet nieuw in de handheld-wereld. Zo biedt de Windows-gebaseerde Ayaneo 3 eveneens verwisselbare bedieningselementen, inclusief analoge sticks. Mangmi benadrukt echter dat de Pocket Max de eerste Android-console wordt met zo’n systeem.