PlayStation 6: gelekte specs, prestaties en release in 2027

Danny Weber

15:19 12-09-2025

© E. Vartanyan

Lees alles over de gelekte PS6-specificaties: AMD Orion (Zen 6), RDNA 5-gpu tot 34–40 TFLOPs, 40 GB GDDR7, backward compatibility en release in najaar 2027.

Gedetailleerde specificaties en een lanceervenster voor Sony’s PlayStation 6 zijn online uitgelekt en de cijfers wijzen op een forse sprong ten opzichte van de PS5. De insider Moore’s Law Is Dead deelde informatie over de processor, grafische kaart, geheugen en de totale capaciteiten van de nieuwe console, die voor het najaar van 2027 op de planning zou staan. Als dit allemaal klopt, mikt Sony op een duidelijk hogere lat.

In de kern zou de PS6 draaien op AMD’s hybride Orion‑chip, gebaseerd op de Zen 6‑ en Zen 6c‑architecturen en geproduceerd op TSMC’s 3 nm‑proces. De CPU combineert naar verluidt tot acht Zen 6c‑kernen voor gaming met twee zuinige Zen 6 LP‑kernen voor achtergrondtaken. Het idee: systeemklusjes verplaatsen en zo tot 20% aan CPU‑capaciteit vrijmaken voor gameplay. Dat klinkt als een nuchtere manier om haperingen te voorkomen en extra rek te creëren waar het telt.

De grafische afdeling zou leunen op RDNA 5 met 50–52 compute units op 2,6–3 GHz, goed voor een geschatte 34–40 TFLOPs—meerdere malen de PS5. Volgens het lek kan de console 2,5–3 keer sneller zijn in traditionele graphics en 6–12 keer sneller in raytracing. In combinatie met FSR4 zouden de totaalsprongen uitkomen op ongeveer 4–8 keer de PS5‑prestaties. Als die bandbreedte wordt waargemaakt, schuiven visuele effecten en framerates merkbaar op.

Verder zou de PS6 tot 40 GB GDDR7‑geheugen krijgen met rond de 640 GB/s aan bandbreedte, terwijl zowel PS5 als Xbox Series X blijven steken op 16 GB GDDR6. Die extra ruimte geeft ontwikkelaars meer vrijheid met texturen, resoluties en de complexiteit van simulaties—prettig voor wie grenzen wil oprekken zonder meteen concessies te doen.

Sony zou mikken op volledige compatibiliteit met PS5‑ en PS4‑games, terwijl ondersteuning voor PS3‑titels niet wordt verwacht. Dat houdt de bibliotheek breed toegankelijk zonder te veel te beloven richting oudere generaties—een pragmatische lijn die duidelijkheid schept.

Ondertussen zou Microsofts volgende console—naar verluidt Xbox Magnus—ongeveer 25% krachtiger zijn dan de PS6. Er is sprake van een aangepaste Windows‑versie met toegang tot de Steam‑ en Epic‑stores. Die koers kan de catalogus verbreden, al ligt een hoger prijskaartje dan voor de hand.

De massaproductie van de PlayStation 6 zou rond midden 2027 starten, met de officiële lancering in het najaar. Daarmee lijkt het speelveld klaar voor een nieuwe ronde in de consoleroorlog, waarin Sony en Microsoft opnieuw om de huiskamer strijden.