Danny Weber
12:50 07-01-2026
© A. Krivonosov
Ontdek DLSS 4.5: AI-upscaling met MFG 6x en tweede generatie Super Resolution voor scherpere beelden en stabiele frames in 400+ games op RTX-kaarten.
Op CES 2026 presenteerde NVIDIA officieel DLSS 4.5, de nieuwste versie van zijn AI-gestuurde upscaling. De belangrijkste vernieuwingen zijn ondersteuning voor 6x Multi-Frame Generation (MFG) en een Super Resolution van de tweede generatie die de beeldkwaliteit op alle RTX-videokaarten omhoog trekt. De update voelt als een gerichte poging om de visuele weergave op te schroeven terwijl de prestaties strak in toom blijven.
Die tweede generatie Super Resolution draait op een verbeterd AI-model dat is getraind op grotere datasets. Dat levert stabielere frames op, minder ghosting bij beweging en strakkere randen. DLSS 4.5 zet een scherper, natuurlijker beeld neer en bewaart fijne details, zelfs wanneer het beeld razendsnel verandert, precies de nuance waar veeleisende ogen naar zoeken.
De nieuwe MFG kan extra frames genereren om gameplay soepel te houden op schermen met hoge verversingssnelheid. Op displays boven 240 Hz kiest Dynamic Multi-Frame Generation automatisch tussen 1x en 6x om de framerate zo constant mogelijk te houden, een nuchtere oplossing voor wisselende workloads.
Bij de lancering wordt DLSS 4.5 ondersteund door meer dan 400 games, waaronder aankomende titels voor 2026: Resident Evil Requiem, Pragmata, 007 First Light en Phantom Blade Zero. De technologie is nu al beschikbaar op alle RTX-GPU's na installatie van de nieuwste GeForce Game Ready-stuurprogramma's en een update van de NVIDIA-app, terwijl Dynamic MFG 6x in het voorjaar van 2026 naar kaarten uit de RTX 50-serie komt.