AMD's ADLX SDK onthult driver-override voor FSR4 Frame Generation 4x en 6x modi

Danny Weber

Ontdek hoe AMD's nieuwste ADLX ontwikkelaarskit FSR4 Frame Generation mogelijk maakt met 4x en 6x modi via driver-override, waardoor games soepel draaien zonder interventie van ontwikkelaars.

In de nieuwste versie van AMD's ADLX-ontwikkelaarskit is een belangrijke wijziging ontdekt die direct impact heeft op gamers. Er is een driver-level FSR4 Frame Generation-override toegevoegd, waardoor games die FSR 3.1 ondersteunen automatisch kunnen upgraden naar de geavanceerdere, op machine learning gebaseerde framegeneratietechnologie.

Daarnaast wijzen signalen in de SDK erop dat de huidige 2x-generatiesnelheid niet de maximale grens is. Code voor het aanpassen van de frameverhouding duidt op potentiële 4x- en 6x-modi. Het overschakelen zou naar verwachting op dezelfde manier werken als een upscaling-update via de driver, zonder dat game-ontwikkelaars hoeven in te grijpen.

Deze aanpak biedt een gratis upgradepad voor bestaande titels. Vooral bezitters van minder krachtige AMD-GPU's profiteren hiervan, omdat vloeiendere en betere beeldkwaliteit voor hen cruciaal is.

Vergeleken met concurrenten, wiens technologieën al tot 6x FPS-verhogingen behalen, lijken de huidige FSR-mogelijkheden bescheiden. Gezien eerdere problemen met onstabiele framerates is het toevoegen van nieuwe vermenigvuldigers een logische stap om AMD's positie te versterken.

De functie, technisch IADLX3DFidelityFXFrameGenUpgrade genoemd, werkt niet alleen het type framegeneratie bij, maar stelt ook de verhouding in via specifieke parameters. De SDK bevat momenteel alleen 2x, maar de structuur wijst duidelijk op uitbreidingsplannen.

Wanneer de nieuwe modi beschikbaar komen, is nog niet bekendgemaakt. Hun aanwezigheid in ontwikkelaarstools suggereert echter dat AMD de volgende fase van FSR4 voorbereidt.

© RusPhotoBank