Danny Weber
Analisten Bank of America: GTA 6 kan gameprijzen opschudden. Mogelijk wordt $80 de nieuwe standaard, wat de weg opent voor duurdere AAA-games. Ontdek de impact.
De analisten van Bank of America denken dat Grand Theft Auto VI de prijsvorming in de gamewereld flink kan opschudden. Volgens hen is een optimale prijs van ongeveer 80 dollar het nieuwe ijkpunt voor de industrie.
Een van die analisten, Umra Desuka, merkt op dat andere uitgevers moeilijk prijsverhogingen kunnen doorvoeren zolang grote AAA-titels voor circa 70 dollar blijven uitkomen – ook al stijgen de productiekosten gestaag. Een hoger prijskaartje voor GTA 6 zou volgens hem juist de deur openen naar bredere prijsstijgingen in de hele sector.
Tijdens een industrietop in Las Vegas presenteerde Bank of America een onderzoeksrapport waarin staat dat Take-Two Interactive nog geen bevestiging heeft gegeven over specifieke prijsgesprekken. Het bedrijf erkent wel degelijk de druk van inflatie en oplopende ontwikkelingskosten.
Desuka benadrukt dat de sector op een lastig kruispunt staat: de kosten voor AAA-ontwikkeling nemen toe, terwijl de prijzen relatief stabiel blijven. Mocht GTA 6 voor de gangbare 70 dollar op de markt komen, dan zou dat een eventuele overstap naar duurdere games kunnen vertragen.
Het is niet de eerste keer dat er over zulke bedragen wordt gespeculeerd. Enkele analisten voorspelden eerder al dat GTA 6 de eerste game met een prijs van rond de 100 dollar zou kunnen worden, mogelijk in combinatie met marketingacties zoals in-game valuta voor spelers van Grand Theft Auto Online.
Strauss Zelnick, ceo van Take-Two, heeft in het verleden aangegeven dat klanten bereid zijn te betalen voor geboden waarde en dat de prijzen van het bedrijf achterblijven bij de werkelijke waarde. Hij benadrukte dat de beleving draait om een evenwicht tussen uitzonderlijke kwaliteit, een eerlijke prijs en een prijs die past bij de ervaring.
© A. Krivonosov