Sony past PlayStation 6-specificaties mogelijk aan door geheugenkosten

Danny Weber

Lees over de mogelijke aanpassingen aan de PS6-specificaties door hoge geheugenprijzen, waaronder 24GB RAM en een 128-bit bus, en de impact op prestaties.

Sony moet mogelijk de specificaties van de PlayStation 6 aanpassen als de tekorten aan geheugen en de hoge componentprijzen aanhouden tot de lancering. Tijdens een recente financiële conferentie gaven topmannen van Sony toe dat de lanceerdatum voor de volgende PlayStation nog niet vaststaat, vooral door de omstandigheden op de geheugenmarkt die de uiteindelijke prijs kunnen opdrijven.

Volgens de bekende insider KeplerL2 is het verlagen van de geheugencapaciteit en de busbreedte een van de weinige praktische manieren om de kosten van de PS6 te drukken. Te agressieve bezuinigingen zouden volgens hem de aantrekkingskracht van de volgende generatie ondermijnen, maar een specificatie met 24 GB RAM en een 128-bit geheugenbus kan een compromis zijn als Sony onder zware prijsdruk staat.

KeplerL2 stelt dat het versmallen van de geheugenbus naar 128 bits de materiaalkosten met ongeveer 60 dollar verlaagt bij de huidige GDDR7-prijzen. Daar komt bij dat de chipopbrengst mogelijk verbetert: Sony kan APU's met defecten in een geheugencontroller hergebruiken door dat blok uit te schakelen, zonder dat een grote processorwijziging nodig is.

Sommige analisten vrezen dat dit de prestaties schaadt, maar KeplerL2 merkt op dat ontwikkelaars waarschijnlijk kiezen voor meer geheugencapaciteit, zelfs als dat een bescheiden daling in bandbreedte betekent. In de huidige gamewereld is beschikbaar VRAM essentieel voor uitgestrekte werelden, texturen met hoge resolutie en complexe scènes.

Als Sony echt zulke afwegingen moet maken, wordt het lastiger om PS5-bezitters te overtuigen over te stappen naar de volgende generatie. De PlayStation 6 moet een duidelijke sprong in gamekwaliteit bieden, maar ook een redelijke prijs houden. De uitdaging om de juiste balans te vinden tussen prestaties, geheugen en kosten wordt misschien wel de grootste opgave voor Sony voor de lancering van de console.

© RusPhotoBank