TrendForce: duurdere DRAM en NAND knijpen PS5, Xbox en Switch 2 in 2026
TrendForce waarschuwt: duurdere DRAM en NAND stuwen de kosten voor Switch 2, PS5 en Xbox. Minder ruimte voor prijsverlagingen, zwakkere promoties in 2026.
TrendForce waarschuwt: duurdere DRAM en NAND stuwen de kosten voor Switch 2, PS5 en Xbox. Minder ruimte voor prijsverlagingen, zwakkere promoties in 2026.
© E. Vartanyan
Stijgende geheugenprijzen raken de markt voor spelconsoles waar het pijn doet. Fabrikanten hebben het steeds moeilijker om aan hardware te verdienen, en de beproefde tactiek om met prijsverlagingen het publiek te vergroten begint te haperen. Volgens TrendForce hebben duurdere DRAM en NAND de kosten van componenten in consumentenelektronica opgejaagd, waardoor merken winkelprijzen optrekken en de vraag afkoelt. Tegen die achtergrond verlaagden analisten hun vooruitzicht voor 2026: ze rekenen nu op een jaar-op-jaar daling van de consoleleveringen met 4,4%, tegenover 3,5% in de eerdere prognose.
TrendForce wijst erop dat consoles altijd volgens andere regels speelden dan smartphones: het gros van de winst kwam traditioneel uit games en abonnementen, niet uit de apparaten zelf. Dat model gaf platformhouders ruimte om de prijs van consoles stap voor stap te verlagen en met acties de gebruikersbasis te verbreden. De snelle stijging van geheugenkosten verandert die rekensom. Een veelzeggend voorbeeld is de genoemde introductieprijs van de Switch 2 van 450 dollar—hoger dan zijn voorganger—wat samenhangt met een verdubbelde geheugencapaciteit en bredere componentinflatie. Tegen 2026 schat TrendForce dat geheugenmodules ongeveer 21–23% van de materiaalkosten van de Switch 2 kunnen uitmaken, waardoor de marge per apparaat krimpt en Nintendo veel minder ruimte overhoudt voor toekomstige prijsverlagingen.
De druk is voor Sony en Microsoft nog groter. In 2026 zal geheugen naar verwachting meer dan 35% van hun totale componentkosten vertegenwoordigen. Daarmee wordt de klassieke prijsverlaging halverwege de generatie veel lastiger, en in sommige regio’s kan het bedrijven zelfs richting prijsverhogingen duwen om stijgende uitgaven op te vangen. Er gaat nu al het gerucht dat Microsoft opnieuw naar de Xbox-prijzen kijkt, ondanks recente aanpassingen—precies het soort gesprek dat je in een concurrerende markt liever vermijdt.
TrendForce waarschuwt dat de beperkte mogelijkheid om te korten promoties in 2026 zal afzwakken. Voor volwassen platforms zoals PS5 en Xbox Series vergroot dat het risico dat de kooplust verslapt: zonder prijstriggers koelt de markt doorgaans snel af. Zelfs de Switch 2, die kan leunen op de energie van een lancering, blijft afhankelijk van schaal in de productie—en nieuwe uitschieters in componentkosten kunnen de winstgevendheid raken. In de praktijk verliezen de gebruikelijke draaiknoppen aan kracht, precies wanneer ze het hardst nodig zijn.