Helldivers 2-installatie krimpt drastisch: 154GB → 23GB
Arrowhead en Nixxes schrappen dubbele data: Helldivers 2 krimpt van 154GB naar 23GB zonder contentverlies. In Steam-bèta; HDD-gebruikers merken weinig verschil.
Arrowhead en Nixxes schrappen dubbele data: Helldivers 2 krimpt van 154GB naar 23GB zonder contentverlies. In Steam-bèta; HDD-gebruikers merken weinig verschil.
© Arrow Head
Helldivers 2 is onverwacht uitgegroeid tot een van de meest afgeslankte AAA-releases van de laatste jaren: Arrowhead Game Studios heeft de installatiegrootte teruggebracht van ongeveer 154GB naar 23GB—een reductie van bijna 85%. De besparing is enorm, zo’n 131GB, en belangrijker nog: er is niets weggesneden. Het gaat om de volledige game met hetzelfde spelgevoel.
Op de Steam-pagina schrijft het team het resultaat mede toe aan Nixxes Software, een studio die bekendstaat om sterke pc-ports. De doorslaggevende optimalisatie bleek verrassend eenvoudig: dubbele data zijn geschrapt. Eerder nam Helldivers 2 zoveel ruimte in omdat delen van de assets in meerdere kopieën waren opgeslagen, een gangbare truc om laadtijden te drukken op oudere mechanische harde schijven, waar leesacties trager zijn dan op SSD’s.
De crux: de oorspronkelijke inschatting van de impact van HDD’s op laadtijden bleek te voorzichtig. Na metingen in echte speelsessies concludeerde de studio dat zelfs spelers met een mechanische harde schijf hooguit minimale verschillen merken. Volgens hun schatting gebruikte in de afgelopen week ongeveer 11% van de spelers een HDD, en in het slechtste geval duren missieloads slechts enkele seconden langer. Het meeste wachten komt niet door het streamen van assets vanaf de schijf, maar door het genereren van levels—dat parallel draait en doorgaans de totale laadtijd bepaalt.
Voorlopig is de slankere build beschikbaar via de bètatak op Steam: meld je aan voor de nieuwste bètaupdate om het kleinere pakket te installeren. De ontwikkelaars benadrukken dat het om dezelfde Helldivers 2 gaat, en dat voortgang, bijdragen aan de Galactic War en aankopen behouden blijven. Werkt iets niet naar wens, dan kun je op elk moment weer uit de bèta stappen.
Het voelt als een zeldzaam moment waarop een studio iets teruggeeft in plaats van de systeemeisen op te schroeven: kostbare schijfruimte. Na zo’n resultaat wordt het lastig om nog overtuigende redenen te bedenken waarom de volgende grote shooter “niet past” op een SSD.
Leeftijdsclassificatie: 18+.