Amerikaanse verkoop van gaminghardware keldert door hoge prijzen

De verkoop van gaminghardware in de Verenigde Staten is gezakt naar het laagste niveau in 35 jaar, nu de prijzen scherp stijgen. Volgens gegevens van Circana’s Retail Tracking Service, gedeeld door analist Matt Piscatella, werden in november slechts zo’n 1,6 miljoen apparaten verkocht — het laagste niveau sinds november 1995.

Ter vergelijking: in november 2019 gingen er nog 3,39 miljoen toestellen over de toonbank. De gemiddelde prijs per apparaat is opgelopen tot een record van 439 dollar, tegen ongeveer 235 dollar vijf jaar geleden. Consumenten betalen dus aanzienlijk meer en nemen veel minder apparaten mee naar huis — een momentopname die laat zien hoe hogere prijskaartjes de feestdagenpret in toom houden.

Vergeleken met een jaar eerder daalden de bestedingen aan gaminghardware in november met 27%. De verkoop van gamecontent kroop 1% omhoog, terwijl accessoires 13% terugliepen. Over het bredere plaatje van het hele jaar gezien liggen hardwareverkopen nog zo’n 10% hoger, wat wijst op grillige dynamiek door de kalender heen.

Analisten benadrukken dat de cijfers alleen de Amerikaanse markt beslaan en dus geen wereldwijd beeld geven. Intussen groeit de belangstelling voor abonnementen: de uitgaven daaraan namen met 16% toe ten opzichte van een jaar eerder. Spelers lijken in totaal vergelijkbare bedragen aan games te besteden, maar verschuiven meer van dat geld naar digitale content en diensten en stellen dure hardwareaankopen uit — een verschuiving die suggereert dat huishoudens voorlopig flexibiliteit boven bezit verkiezen.