Flower Harbor: Lushan voor gaming en Huashan voor AI

Het Chinese Moore Threads heeft een nieuwe generatie grafische processors onthuld die volgend jaar op de markt moet verschijnen. De aankondiging kwam tijdens MUSA 2025, waar het bedrijf zijn Flower Harbor-architectuur presenteerde: de basis voor twee nieuwe productlijnen — Lushan voor gaming en Huashan voor AI-workloads.

Aan de gamingkant zullen Lushan-kaarten de huidige consumenten-GPU’s van Moore Threads opvolgen en, aldus het bedrijf, een forse sprong in prestaties neerzetten. Het spreekt over tot vijftien keer hogere snelheden in moderne games, terwijl de doorvoer bij raytracing tot wel vijftig keer kan toenemen. Een sleutelstap is de volledige, voor het eerst gerealiseerde ondersteuning van DirectX 12 Ultimate, wat de compatibiliteit met hedendaagse games en grafische functies merkbaar zou moeten verbeteren. Als die cijfers standhouden, kan de reeks het beeld van het merk onder gamers voelbaar kantelen. De lat ligt hoog, maar juist dat maakt de belofte interessant.

Voor professioneel gebruik en AI bereidt Moore Threads de Huashan-accelerators voor. Deze GPU’s zijn ontworpen voor schaalbare computing en kunnen in grote clusters opereren, waarmee ze rechtstreeks concurreren met de datacenteroplossingen van NVIDIA. Het bedrijf wijst op aanzienlijke winst in rekenkracht en geheugendoorvoer, plus een duidelijke toename van het videogeheugen ten opzichte van de huidige modellen. Samen schetst dat het profiel van een serieuze kandidaat voor veeleisende omgevingen.

Moore Threads benadrukt dat de nieuwe architectuur beduidend efficiënter en reken­dichter is, waardoor hogere prestaties mogelijk zijn zonder een evenredige stijging van het stroomverbruik. De eerste grafische kaarten op basis van Lushan en Huashan worden in 2026 verwacht, een stap die het meest ambitieuze optreden van het bedrijf tot nu toe markeert op de mondiale markt voor gaming- en AI-accelerators. Het tijdpad is stevig, maar sluit aan bij de ambitie om internationaal mee te tellen.