Steam Machine lancering beïnvloed door componententekorten
Valve's nieuwe Steam Machine, Steam Frame en Steam Controller worden vertraagd door geheugen- en opslagtekorten door de AI-boom. Prijzen onzeker, maar release gepland voor 2026.
Valve's nieuwe Steam Machine, Steam Frame en Steam Controller worden vertraagd door geheugen- en opslagtekorten door de AI-boom. Prijzen onzeker, maar release gepland voor 2026.
© store.steampowered.com
Valve kampt met aanzienlijke uitdagingen bij de voorbereidingen voor de lancering van zijn nieuwe hardwaregeneratie. Het bedrijf bevestigt dat tekorten aan geheugen en opslag, veroorzaakt door de AI-boom, directe gevolgen hebben voor de Steam Machine, Steam Frame en de vernieuwde Steam Controller. Door scherpe prijsstijgingen en beperkte beschikbaarheid van cruciale componenten kan Valve nog geen exacte lanceerdatum of definitieve prijzen bekendmaken, hoewel de release nog steeds voor begin 2026 gepland staat.
Het bedrijf benadrukt dat de releasekalender formeel niet is uitgesteld, maar dat de prijsstelling in realtime wordt herzien. Dit betekent dat de Steam Machine aanzienlijk duurder kan uitvallen dan gebruikers verwachtten, gezien eerdere schattingen rond de 700 tot 800 dollar. Valve merkt echter op dat het apparaat altijd meer als een compacte pc dan als een traditionele console is gepositioneerd, waardoor eventuele prijsverhogingen in lijn zullen zijn met vergelijkbare systemen op de markt.
Tegelijkertijd deelt Valve meer details over de mogelijkheden van de Steam Machine. Het bedrijf bevestigt opnieuw dat het systeem 4K kan leveren bij 60 frames per seconde met behulp van FSR, hoewel sommige games upscaling vanaf 1080p en activering van VRR nodig hebben voor stabiele vloeiendheid. Volgens ontwikkelaars zorgt deze aanpak voor een comfortabele game-ervaring, zelfs in veeleisende titels.
Valve zet ook in op modulariteit en openheid. De SSD en het RAM in de Steam Machine zullen door gebruikers vervangbaar zijn, en technische specificaties samen met CAD-bestanden voor het frontpaneel worden openbaar vrijgegeven. Dit stelt enthousiastelingen en derde partijen in staat om aangepaste accessoires en modificaties te ontwikkelen.
Al met al verloopt de lancering van de nieuwe Steam-hardwarefamilie volgens plan, maar de wereldwijde geheugencrisis dwingt tot aanpassingen. Valve moet marktrealiteiten afwegen tegen spelersverwachtingen, en deze balans zal uiteindelijk de Steam Machine bij de lancering vormgeven.