PS6 vertraging door AI-boom: impact op gameconsoles en prijzen

De prijsstijging van componenten, aangedreven door de kunstmatige intelligentie-boom, heeft nu een aanzienlijke impact op de markt voor gameconsoles. Volgens Bloomberg overweegt Sony de lancering van de PlayStation 6 uit te stellen tot 2028 of zelfs 2029. Bronnen die op de hoogte zijn van de plannen van het bedrijf melden dat de stijgende kosten voor geheugen, opslag en andere cruciale onderdelen het economisch niet langer haalbaar maken om het nieuwe systeem binnen de eerder verwachte termijn uit te brengen.

De PS6 stond aanvankelijk gepland voor een introductie rond 2027. Maar door instabiliteit in de toeleveringsketen en stijgende productiekosten voor elektronica wordt een vertraging steeds realistischer. Analisten wijzen erop dat consolefabrikanten bijzonder kwetsbaar zijn in het huidige klimaat, omdat een aanzienlijk deel van moderne chips wordt afgeleid naar datacenters voor AI-projecten, wat de beschikbaarheid van componenten voor consumentenelektronica beperkt.

Deze uitdagingen zijn niet exclusief voor Sony. Volgens dezelfde bronnen zou Nintendo de prijs van de Nintendo Switch 2 al in 2026 kunnen verhogen. Het bedrijf had eerder aangegeven dat de kosten van de console stabiel zouden blijven, tenzij grote veranderingen in externe factoren zoals tarieven en marktomstandigheden dit zouden beïnvloeden. Maar de huidige situatie op de chipmarkt kan een herziening van die plannen noodzakelijk maken.

Ook de vooruitzichten voor de volgende generatie Xbox zijn onzeker. Hoewel Microsoft een mogelijke lancering in 2027 heeft gesuggereerd voor zijn nieuwe console, wordt dit gezien als een optimistisch scenario. Door hoge chipkosten en het risico van een te hoge prijs zou het systeem het belangrijke concurrentievoordeel van consoles kunnen verliezen: betaalbaarheid in vergelijking met pc's. Het resultaat zou een industriebrede verschuiving kunnen zijn naar latere releases en herziene prijsstrategieën.