QUOD - Een compacte shooter van slechts 64 KB
Ontdek QUOD, een mini-shooter van 64 KB geïnspireerd door Quake. Met receptgebaseerde textuurcreatie en geoptimaliseerde modellen biedt het een volwaardige gamingervaring.
Ontdek QUOD, een mini-shooter van 64 KB geïnspireerd door Quake. Met receptgebaseerde textuurcreatie en geoptimaliseerde modellen biedt het een volwaardige gamingervaring.
© A. Krivonosov
De ontwikkelaar Daivuk heeft de gaminggemeenschap verrast met de release van QUOD, een mini-shooter in de geest van Quake die past in een enkel Windows-uitvoerbaar bestand van slechts 64 KB. Het project bevat drie levels, een boss-arena, vier soorten wapens en vijanden, en bonussen, waarbij alle content in één bestand zit. Daivuk heeft ook een video gepubliceerd die uitlegt hoe alles in zo'n kleine omvang is geperst.
De belangrijkste eigenschap van QUOD is het gebruik van 'receptgebaseerde' textuurcreatie in plaats van conventionele grafische bestanden. De eigen tool van de ontwikkelaar genereert oppervlakken uit kleine instructies voor maskers, vullingen, ruis en andere parameters, die tijdens het laden worden hersteld. Deze aanpak bespaart ruimte en vermindert de opslagbelasting voor bronnen.
Modellen en animaties hebben ook aanzienlijke optimalisatie ondergaan: vertexdata, UV-coördinaten en botten worden in een minimaal volume verpakt, terwijl spiegeling de geometriegrootte verkleint. Verlichting wordt tijdens het laden gegenereerd via een probe-methode, en geluid en muziek worden gemaakt met compacte synthesizers en een tracker-achtig systeem, waardoor QUOD een volwaardige shooter is ondanks zijn minimale omvang.
Ondanks zijn kleine footprint vereist het spel moderne hardware: voor comfortabel spelen is een Intel Core i5-processor, een GeForce GTX 770-grafische kaart en 8 GB RAM nodig. Het is opmerkelijk dat Quake dit jaar zijn 30-jarig jubileum viert, wat de lange geschiedenis van het genre en de invloed van de originele shooter op projecten zoals QUOD benadrukt.