PlayStation 6 details: prestaties, specificaties en lancering
Ontdek nieuwe details over de PlayStation 6, met prestaties tot 40 TFLOPS, RDNA 5 GPU en lancering gepland voor 2027. Lees meer over specificaties en geruchten.
Ontdek nieuwe details over de PlayStation 6, met prestaties tot 40 TFLOPS, RDNA 5 GPU en lancering gepland voor 2027. Lees meer over specificaties en geruchten.
© E. Vartanyan
Er duiken nieuwe details op over de PlayStation 6, waarbij insiders het Project Orion noemen. Volgens blogger Moore's Law is Dead moet de volgende generatie console in staat zijn om de meeste games in 4K-resolutie met 120 frames per seconde te leveren. De prestatieverbeteringen lijken aanzienlijk: de rasterisatieprestaties zouden 2,5 tot 3 keer hoger kunnen liggen dan bij de PS5, terwijl de ray tracing-prestaties een boost van 6 tot 12 keer kunnen krijgen. Dit betekent ook ongeveer een verdubbeling van de ruwe grafische prestaties ten opzichte van de PS5 Pro, met RT-prestaties die mogelijk drie tot zes keer beter zijn dan de bijgewerkte versie van de huidige console.
De PS6 zou een GPU op basis van de RDNA 5-architectuur krijgen, uitgerust met 52 tot 54 compute units die tot 3,6 GHz halen. Theoretisch zou de prestaties 34 tot 40 TFLOPS kunnen bereiken. Deze sprong in kracht moet de kloof tussen consoles en moderne gaming-PC's merkbaar verkleinen, vooral bij taken die zwaar leunen op ray tracing.
De insider heeft ook geruchten over een vertraging tot 2029 vanwege een geheugencrisis van tafel geveegd. Volgens hen heeft Sony al een contract met TSMC veiliggesteld en plant het de massaproductie in het tweede kwartaal van 2027 te starten. Hoewel tijdelijke tekorten of hogere prijzen bij de lancering mogelijk zijn, worden geen grote vertragingen verwacht.
Naast de thuisconsole is er een draagbare versie van de PlayStation 6 genoemd, die naar verluidt gebaseerd is op een AMD Canis APU. Deze zou vier Zen 6c-cores, twee energiezuinige Zen 6 LP-cores voor het systeem en 16 RDNA 5 compute units bevatten, met een stroomverbruik rond de 15W. De handheld richt zich waarschijnlijk op 1080p-gameplay, en wanneer gedockt, zou hij met een hoger vermogen en verbeterde ray tracing-mogelijkheden kunnen werken.