Microsoft presenteert Project Helix, de volgende Xbox-generatie
Ontdek Microsoft's Project Helix, de nieuwe Xbox-generatie met AMD SoC, raytracing en AI-integratie voor realistische gamewerelden. Details van GDC 2026.
Ontdek Microsoft's Project Helix, de nieuwe Xbox-generatie met AMD SoC, raytracing en AI-integratie voor realistische gamewerelden. Details van GDC 2026.
© RusPhotoBank
Tijdens GDC 2026 heeft Microsoft nieuwe details onthuld over de volgende generatie Xbox, met de codenaam Project Helix. Xbox-vicepresident Jason Ronald benadrukte tijdens de presentatie dat het nieuwe systeem een aanzienlijke stap voorwaarts betekent ten opzichte van de huidige generatie, met grote verbeteringen op het gebied van raytracing, efficiëntie en grafische prestaties.
Volgens Ronald krijgt Project Helix een aangepaste SoC van AMD en wordt het ontwikkeld met het oog op de volgende generatie DirectX. De console ondersteunt ML-upscaling, Multi-Frame Generation, Ray Regeneration voor raytracing en pathtracing, evenals neurale renderingtechnologieën. Het maakt ook deel uit van het AMD FSR Diamond-ecosysteem, wat de volgende evolutie vertegenwoordigt van de eigen schaaltechnologie van het bedrijf.
Microsoft bevestigde dat Project Helix zowel console- als pc-games kan draaien, waardoor de grenzen tussen Xbox- en Windows-platformen verder vervagen. Het bedrijf positioneert het nieuwe systeem als een ontwerp dat van de grond af is opgezet voor AI-integratie direct in de grafische en computationele pijplijn, wat realistischer en dynamischer gamewerelden mogelijk moet maken.
Ontwikkelaars krijgen vanaf 2027 toegang tot alfaversies van de Project Helix-devkits. Dit betekent dat de consumentenrelease waarschijnlijk niet vóór 2028 plaatsvindt. De prijs blijft een open vraag, en Microsoft heeft nog niet bekendgemaakt hoeveel deze ambitieuze hardware-upgrade zal gaan kosten.