GameSnacks verdwijnt uit Android Auto: focus op volwaardige games en Gemini

Terwijl Google een grote verbouwing van Android Auto voorbereidt—met Gemini onder de motorkap, een opgefrist uiterlijk en Pixel 10-achtige functies zoals Call Notes en Call Screen—bekijkt het bedrijf ook welke opties hun nut hebben verloren. Het belangrijkste mikpunt is GameSnacks, een bundel compacte arcadespelletjes die beschikbaar is zodra de auto geparkeerd staat. In het licht van die herijking van het platform voelt zo’n schifting niet onlogisch.

Aanvankelijk merkten alleen bètagebruikers op Android Auto 15.2 dat GameSnacks was verdwenen. Met versie 15.4 melden meer testers dat de collectie uit het menu is gevlogen. In de stabiele versie staat GameSnacks vooralsnog wel, maar het patroon suggereert dat Google de reacties peilt met het oog op een volledige uitfasering.

GameSnacks werd in 2021 gelanceerd als tijdverdrijf op de parkeerplaats, maar echt doorbreken deed het nooit. Veel bestuurders grepen toch liever naar hun telefoon, terwijl de functie weinig updates kreeg en geregeld haperde. Soms dacht het systeem ten onrechte dat de auto reed en blokkeerde het de spellen, waardoor mensen de motor opnieuw moesten starten of met de handrem moesten rommelen.

De reden om het project af te bouwen is dan ook vrij helder: laag gebruik, stilvallende ontwikkeling, betrouwbaarheidsproblemen en—waarschijnlijk—een koerswijziging bij Google. Het bedrijf voegt de laatste tijd ondersteuning toe voor volwaardige titels zoals Angry Birds en Candy Crush, waardoor de lichte arcades eenvoudigweg plaats kunnen maken voor meer gepolijste games. In die context voelt het schrappen van GameSnacks als een logische stap.

Google heeft geen officiële reactie gegeven. Mocht GameSnacks na de volgende update geruisloos verdwijnen, dan sluit dat aan bij de richting die zich hier duidelijk aftekent.