Volgens insider Jez Corden krijgt Microsoft te maken met groeiende verliezen bij de verkoop van Xbox Series X|S-consoles. In een nieuwe aflevering van de Windows Central-podcast zei hij dat het bedrijf tot 200 dollar kan verliezen op elke verkochte console. Dat lijkt geen tijdelijk effect van kortingen, maar een dieper probleem: onderdelen worden duurder en het gedrag van spelers verandert.
Volgens Corden drukken duurdere geheugenchips, hogere prijzen voor belangrijke componenten, invoertarieven en problemen in de toeleveringsketen op de kostprijs van Xbox. Tegelijk werkt het oude consolemodel, waarbij hardware met verlies wordt verkocht en het geld via games en abonnementen terugkomt, steeds minder goed. Steeds meer gebruikers brengen het grootste deel van hun tijd door in free-to-play-games zoals Fortnite en Roblox, terwijl ze weinig uitgeven binnen het Xbox-ecosysteem.
Als de console echt met een verlies tot 200 dollar wordt verkocht, moet Microsoft erop rekenen dat elke koper later een vergelijkbaar bedrag uitgeeft aan games, diensten of digitale content. Voor een deel van het publiek kan dat jaren duren. Corden denkt dat Microsoft en Sony de risico’s al proberen te beperken: ze verminderen het aantal geleverde consoles en verhogen voorzichtig de winkelprijzen om stijgende productiekosten op te vangen. Microsoft kondigde eerder aan dat het vanaf 1 augustus 2026 wereldwijd de prijzen van Xbox Series X|S verhoogt en stopt met de 2TB-versie.
Jez Corden sprak ook over de volgende generatie Xbox, met de codenaam Project Helix. Volgens zijn informatie bevat Microsofts huidige plan geen ingebouwde discdrive. De insider verklaart dat door de slechtere economie van zulke drives: bij de huidige kosten en de dalende interesse in fysieke kopieën wordt een ingebouwde drive steeds minder logisch.
Als compromis zou Microsoft een externe USB-discdrive kunnen uitbrengen, maar zelfs die optie is nog niet gegarandeerd. The Verge meldde eerder dat het bedrijf nog geen definitief besluit heeft genomen over de drive voor Project Helix en tegelijk een functie test waarmee fysieke Xbox One- en Xbox Series X|S-games kunnen worden omgezet in digitale licenties.