Battlefield 6 op Xbox Series S: 60 fps op 1080p dankzij optimalisatie

De Xbox Series S bewijst opnieuw dat een compact formaat niet gelijkstaat aan magere prestaties. Tests van Digital Foundry met DICE’s nieuwste Battlefield 6 laten zien dat de kleinste Xbox de shooter verrassend soepel aankan.

Ondanks de hardwarebeperkingen houdt de Series S in de Balanced-modus een stabiele 60 frames per seconde vast. Het team koos bewust voor optimalisatie en liet zware functies zoals raytracing achterwege om de vloeiendheid te bewaken. Op 1080p, met vereenvoudigde schaduwen en belichting, blijft de spanning van de vuurgevechten overeind en blijft multiplayer stabiel. Een nuchtere ruil die gevoel boven glans zet.

Technisch directeur Christian Buhl van Battlefield 6 gaf aan dat de game aanvankelijk op de Series S problemen ondervond door het strakkere geheugenbudget. Ingenieurs werkten het resourcemanagement van de Frostbite-engine bij, wat de prestaties voor de hele game verbeterde in plaats van alleen voor Microsofts compacte console.

Digital Foundry merkt op dat er op elk platform zo nu en dan korte haperingen voorkomen, en de Series S vormt daarop geen uitzondering. Toch zorgt de bijgeslepen build ervoor dat spelers op gelijkwaardige voet kunnen meedoen met bezitters van krachtigere machines.

Battlefield 6 verkoopt wereldwijd al in de miljoenen, en de Series S onderstreept dat een betaalbare console een overtuigende moderne shooter-ervaring kan bieden wanneer ontwikkelaars slimme optimalisatie vooropzetten. Het is een stille herinnering dat degelijke engineering vaak net zo zwaar weegt als ruwe specificaties.