Tensor G5 in de Pixel 10 XL: gameprestaties, fps en throttling
Wij testen de Google Pixel 10 XL met Tensor G5 in echte games: 60 fps in shooters, dips in Genshin en Fortnite, hitte tot 42,9°C en komende optimalisaties.
Wij testen de Google Pixel 10 XL met Tensor G5 in echte games: 60 fps in shooters, dips in Genshin en Fortnite, hitte tot 42,9°C en komende optimalisaties.
De nieuwe Tensor G5 van Google, vervaardigd op TSMC's 3 nm-proces en gekoppeld aan PowerVR DXT-48-1536-graphics, laat in echte games op de Pixel 10 XL een wisselend beeld zien. In stresstests blijft het toestel stabiel, maar populaire titels schetsen een ingewikkelder plaatje.
Aan de positieve kant houdt de Pixel 10 XL een stabiele 60 fps vast in Valorant Mobile en PUBG Mobile op hoge instellingen. Zodra de workload zwaarder wordt, verschijnen de scheurtjes: Genshin Impact haalt gemiddeld slechts 29 fps op maximale grafische stand, terwijl Wuthering Waves uitkomt op 44 fps. Het is een degelijke basis, maar niet zonder kanttekeningen.
Het grootste struikelblok is Fortnite: daar treden geregeld haperingen en framedrops op, met gemiddeld 25 fps bij maximale instellingen. Over een sessie van 25 minuten steeg de temperatuur van het toestel tot 42,9 graden, wat kan wijzen op mogelijke throttling.
Deskundigen merken op dat de Pixel 10 XL pas net in de verkoop is, waardoor game-optimalisaties voor de nieuwe chip nog moeten komen. Waarschijnlijk tillen toekomstige updates de prestaties op en maken ze de speelervaring comfortabeler.