Retroid Pocket 6 in de wacht: community dwingt herontwerp

De nieuwe Retroid Pocket 6 zorgt voor zoveel discussie dat het bedrijf de pre-orders tijdelijk heeft stilgezet. De handheld kreeg direct tegengas uit de community: de scherpe prijs en de Snapdragon 8 Gen 2 werden toegejuicht, maar de fysieke indeling bleek een struikelblok. Een rij knoppen onder het scherm snoept af van het display, terwijl het bovenin geplaatste D-pad onhandig oogt voor moderne games die vooral om een stick vragen.

Retroid inventariseert nu feedback om het ontwerp bij te schaven. De meerderheid wil de onderste knoppen geschrapt zien en het pookje boven het D-pad. Die aanpak doet denken aan het Pocket 5-hoofdstuk, toen fans het bedrijf ertoe aanzetten om het RAM naar 8 GB op te krikken. Terwijl de Pocket 6 teruggaat naar de tekentafel, blijft de Pocket G2 gewoon te koop. Intussen lijkt Retroid twee varianten van de Pocket 6 af te wegen om verschillende voorkeuren te bedienen—een compromis dat de tweedeling onder gebruikers netjes zou weerspiegelen.

Opvallend is die zeldzame flexibiliteit: ondanks een hobbelige start luistert het bedrijf en stelt het bij. In het segment van draagbare Android-consoles gebeurt dat niet vaak; daar liggen layouts meestal vroeg vast. Een doordachte hertekening kan de Pocket 6 comfortabeler maken en competitiever naast een Odin 2 of een KONKR Pocket FIT, zonder de typische Retroid-signatuur te verliezen waar fans aan gehecht zijn. Als het bedrijf dit consequent doorzet, oogt deze pauze minder als een stap terug en meer als een nuchtere herstart.