Wereldrecord overklokken van de Intel Arc B580 met auto-antivries

De enthousiasteling die bekendstaat als TrashBench vestigde een wereldrecord voor het overklokken van de Intel Arc B580 en koos daarbij voor een onorthodoxe opstelling. In plaats van het vloeibare stikstof waar veel professionals bij zweren, gebruikte hij een vijverpomp en auto-antivries die vooraf in de vriezer was gekoeld. Daarmee daalde de GPU-temperatuur tot −17°C en volgden opvallende benchmarkcijfers — een nuchtere herinnering dat slim knutselen, mits goed uitgevoerd, kan wedijveren met exotische koelmiddelen.

In 3DMark Time Spy haalde de overgeklokte kaart 16.631 punten, 12% meer dan een standaard Arc B580. TrashBench gaf aan dat de voorbereiding vrij eenvoudig was: hij printte in 3D een montage voor het waterblok, legde flexibele slangen naar een reservoir met gekoelde antivries (een 50/50-mix van glycol en water) en gebruikte een pomp om de vloeistof te laten circuleren. Dankzij deze doe-het-zelfkoeling bereikte de GPU temperaturen onder nul zonder beroep te doen op kostbare apparatuur.

Met de standaard luchtkoeler draaide de Arc B580 op 2.850 MHz en leverde 54 FPS in Monster Hunter Wilds, 158 FPS in Forza Horizon 5 en 107 FPS in Cyberpunk 2077. Na de overstap naar het koelcircuit met autokoelvloeistof voerde TrashBench de frequentie op tot 3.316 MHz, een stijging van 16,4%, wat zich vertaalde naar respectievelijk 69 FPS, 174 FPS en 120 FPS — gemiddeld grofweg 16% erbij. De schaalbaarheid oogt consistent over deze games, waardoor de winst makkelijk te waarderen is.

Hoewel de koelvloeistof tijdens het testen geleidelijk opwarmde, leverde de run alsnog recordcijfers op. Het experiment laat zien hoe een bescheiden budget en een afwijkend idee kunnen uitmonden in serieuze resultaten; antivries is misschien niet de meest praktische optie, maar in deze context bleek het zeer effectief voor extreem overklokken — een bewijs van concept dat blijft hangen omdat het prijs inruilt voor vindingrijkheid.